一、设置:
1、怎么设置可以查看单片的内存(消耗)使用状况?
IAR的菜单栏 -->Tools -->IDE Options -->Messages -->Show build messages选择 ALL
设置完后IAR点MAKE,没有error的话最后会在Message框显示代码的大小
(菜单栏-->View-->Maessge-->Build)
1. Tools->option->messages show build messages设置成all
这样可以在编译后看到用了多少个RAM多少Code,中间每个文件使用情况也可以看得到。
2. Project->Options...(Alt-F7))的Linker->List中勾选Generate linker map file
这样可以生成map文件,这个就更详细了(需要什么自己勾选)。
3. Project->Options...(Alt-F7))的C/C++ compile ->List中勾选output list file
这样可以看到每个文件编译的细节的list文件,还可以看到反汇编(需要什么自己勾选)。
二、编译信息
1、 下面什么意思
4 960 bytes of CODE memory 4 150 bytes of DATA memory 44 bytes of CONST memory |
4 960 个字节的代码(占FLASH)
4150 个字节的变量数据(占RAM)
44 个字节的常量数据(占FLASH)
生成bin文件的大小= 4960+44
1、
9 486 bytes of CODE memory
404 bytes of DATA memory (+ 36 absolute )
520 bytes of CONST memory
1、的括号内表示内存的绝对使用量,对应你设的全局变量大小
2、表示共享的存储空间,和单片机的结构有关
2、2011年5月提问:
9 176 bytes of CODE memory (+ 30 bytes shared)
568 bytes of CONST memory (+ 18 148 bytes shared)
943 bytes of DATA memory (+ 114 bytes shared)
答:"+ 114 bytes shared"或linking后的"+114 bytes absolute"指的是您在程序中有144bytes 使用@ operator 或 #pragma location=operator 或__no_init volatile语法定义的数据。也可以说是可以在汇编中定义的数据。举例:P1OUT在430头文件中就用到了上述语法,当您读写P1OUT时,编译器和链接器就认为您使用了一个上述sahred/absolute数据。 编译器和链接器并不能真正地辨认出什么是RAM什么是Flash,它们使用DATA(没有指定固定的数据)和CONST/CODE(有指定固定的数据)概念来工作。 http://zhidao.baidu.com/question/268793362.html
2012.2.20 IAR 查看程序指令代码所花的时间
软件仿真设置:Project————Options————Debugger————Driver选Simulator就可以了。
然后View——Regstrers 的CPU Regstrers的CYCLECOUNTER 的值!
软件仿真时计算两断点CYCLECOUNTER(在CPU registers中)的差值,乘以指令周期(MCLK)
2012.6.28 各函数运行速度比对
原文:http://www.iartools.com/Info_ArticleList_Show.asp?ArticleId=147
1、在VIEW中选择PROFILING开打刨析记录。启动程序全速运行,当运行到一个断点或程序结束时,窗口中将显示对当年程序所有函数运行的刨析记录结果
2、代码覆盖分析:
代码覆盖分析用于帮助用户确认是否所有程序代码都得到执行,这对于鉴别程序代码中是否有不能被执行的部分特别有用。打开VIEW-CODE COVERAGE窗口,如图9显示的是当前代码覆盖分析状态报告,即哪部分代码在分析开始后至少执行了一次。
3、C-SPY可以在调试过程中随时显示整个调用链,跟踪显示当前调用函数内容,以方便调试和修改源代码中的错误。在VIEW-CALL STACK打开调用堆栈窗口其中显示的是程序调用过程中函数调用的列表。并将当前函数置顶。
4、增加调试功能
Debugger选项配置中的 Plugins选项卡,用于指定在调试阶段需要加载的C-SPY插件模块并启动其功能。例如选用实时操作系统RTOS插件模块,应用任务列表,队列等RTOS特定组件,可以使用户对基于实时操作系统上的应用程序有更全面的控制功能,同时使调试任务变的更轻松。
三、跳到函数、变量定义、Go to definition of
一般IAR默认是不可以能过右键直接查找变量、函数的定义的。
方法1、 你选中一个函数名在上面点右键发现“Go to definition of ……”是灰色的,无法找到函数的定义处。但是,IAR是支持快速查找变量、类型、函数甚至是宏定义功能的。设置方法如下:
1、打开工程,在菜单栏的【TOOLS】项下,选择【options...】
2、弹出的IDE options对话框中选择Project选项卡,勾选“Generate browse information"
3、设置完点击【确定】即可生效。
这时再来查找函数的定义,查找时先将鼠标在函数名上双击,定位光标到函数名字串,再右键弹出快捷菜单。发现原先灰色的“Go to definition of uart0Send”选项已经可选了。在单击“Go to definition of dummyInterrupt”后,IDE界面直接跳转显示到函数定义的地方。
方法2、
在工程的C编译器选项里的预编译添加$TOOLKIT_DIR$\inc可以搞定。
深入剖析之通过IAR MAP文件查看目标文件内存分配
查看映象文件
检查project1.map文件,观察段是如何定义以及代码是怎样放置在存贮器中的。一个映象文件主要包含以下几点信息:
? header包含连接选项;
? CROSS REFERENCE段显示程序开始段的地址;
? RUNTIME MODEL段显示运行模式的相关属性;
? MODULE MAP显示被连接的文件。对每个文件而言,模块信息都作为程序的一部分被加载和显示,包括段标号和各段中定义的全址标号。
? SEGMENTS IN ADDRESS ORDER 部分列出了所有构成用户的程序的段。
至此,project1.d90程序已经可以在IAR C-SPY调试器中运行了。
http://blog.chinaaet.com/detail/27117.html
map文件(内存映射文件)可能初手开发的时候甚少有去关注它的,甚至好些都不知道它是干嘛的,呵呵,只有一些有经验的老手或者搞移植搞深入研究的才会去查看它,初手往往上来就是在线调试、查看内存(这个都很少用)、看寄存器、断点(这个用的也少)等等,但是等你了解了map文件,再去完成上述调试的时候会让你事半功倍,且有一种运筹帷幄的感觉都不夸张。哈哈,说的这么多,还是上图介绍吧(俺还是喜欢图文并茂的感觉,话说乔布斯以前在每次开苹果新品展示会的时候,你看见的绝对大多数是图片形式的演讲稿,因为乔大爷深谙这个道理,估计这也是为什么iOS,Mac OS都是UI强大的原因吧):
首先当然要生成map文件了,注意IAR的默认设置是不生成map文件的,我们需要手动设置一下,如下图,然后点击准备就绪之后编译即可在$PROJ_DIR$\FLASH_256KB_PFLASH\List文件夹下找到:
生成之后,我们在IAR环境下打开它(当然可以以记事本直接打开,这里为了更直观),map文件主要由以下几部分构成:
(1)文件头中显示链接器版本,输出文件名,MAP 文件名以及链接器命令行等。
(2)RUNTIME MODEL ATTRIBUTES 部份显示 Endian 等属性;
(3) PLACEMENT SUMMARY 部份显示各sections 在存储器中的分布;
(4)INIT TABLE 部份显示与初始化有关的section tables;
* *
* SEGMENTS IN ADDRESS ORDER *
* *
****************************************
SEGMENT SPACE START ADDRESS END ADDRESS SIZE TYPE ALIGN
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DATA16_AN 0102 - 0103 2 rel 0
0120 - 0121 2
0140 - 0141 2
0144 - 0145