C语言图形函数(二)

    清除图形屏幕内容使用清屏函数,其调用格式如下:
    voide far cleardevice(void);
    有关颜色设置、清屏函数的使用请看例8。

    例8:
     #include
     #include
     int main()
     {
          int gdriver, gmode, i;
          gdriver=DETECT;
          registerbgidriver(EGAVGA_DRIVER);/*建立独立图形运行程序*/
          initgraph(&gdriver, &gmode", "");/*图形初始化*/
          setbkcolor(0);                   /*设置图形背景*/
          cleardevice();
          for(i=0; i<=15; i++)
          {
            setcolor(i);                   /*设置不同作图色*/
            circle(320, 240, 20+i*10);     /*画半径不同的圆*/
            delay(100);                    /*延迟100毫秒*/
          }
          for(i=0; i<=15; i++)
          {
             setbkcolor(i);                /*设置不同背景色*/
             cleardevice();
             circle(320, 240, 20+i*10);
             delay(100);
          }
          closegraph();
          return 0;
     }

    另外,Turbo C 也提供了几个获得现行颜色设置情况的函数。
    int far getbkcolor(void);     /*返回现行背景颜色值*/
    int far getcolor(void);       /*返回现行作图颜色值*/
    int far getmaxcolor(void);    /*返回最高可用的颜色值*/

    4、基本图形函数
    基本图形函数包括画点,线以及其它一些基本图形的函数。本节对这些函数作一全面的介绍。

    (一)画点
    (1)画点函数
     void far putpixel(int x, int y, int color);
    该函数表示有指定的象元画一个按color所确定颜色的点。对于颜色color的值可从表3中获得而对x、y是指图形象元的坐标。
    在图形模式下,是按象元来定义坐标的。对VGA适配器,它的最高分辨率为640x480。其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数,480为整个屏幕从上到下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0, 0), 右下角坐标为(639, 479), 水
平方向从左到右为x轴正向, 垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C 的图形函数都是相对于图形屏幕坐标,即象元来说的。
    关于点的另外一个函数是:
    int far getpixel(int x, int y);
    它获得当前点(x, y)的颜色值。

    (2)有关坐标位置的函数
    int far getmaxx(void);    /*返回x轴的最大值*/
    int far getmaxy(void);    /*返回y轴的最大值*/
    int far getx(void);       /*返回游标在x轴的位置*/
    void far gety(void);      /*返回游标有y轴的位置*/
    void far moveto(int x, int y);    /*移动游标到(x, y)点,不是画点,在移动过程中亦画点*/
    void far moverel(int dx, int dy);    /*移动游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置*/
                                         /*移动过程中不画点*/
    (二)画线
    (1)画线函数
    Turbo C 提供了一系列画线函数,下面分别叙述:
    void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);    /*画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线*/
    void far lineto(int x, int y);    /*画一作从现行游标到点(x, y)的直线*/
    void far linerel(int dx, int dy); /*画一条从现行游标(x, y)到按相对增量确定点(x+dx, y+dy)的直线*/
    void far circle(int x, int y, int radius);    /*以(x, y)为圆心、radius为半径,画一个圆*/
    void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);
    /*以(x, y)为圆心、radius为半径,从stangle开始到endangle结束(用度表示)画一段圆弧线*/
    在Turbo C 中规定x轴正向为0度,逆时针方向旋转一周依次为:90、180、270和360度(其它有关函数也按此规定)
    void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius,int yradius);
    /*以(x, y)为中心,xradius、yradius为x轴和y轴半径,从角stangle开始到endangle结束画一段椭圆线*/
    /*当stangle=0,endangle=360时,画出一个完整的椭圆*/
    void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2);
    /*以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角画一个矩形框*/
    void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);
    /*画一个顶点数为numpoints,各顶点坐标由polypoints给出的多边形*/
    polypoints整型数组必须至少有2倍顶点数个无素。每一个顶点的坐标都定义为x,y,并且x在前。值得注意的是当画一个封闭的多边形时,numpoints的值取实际多边形的顶点数加一,并且数组polypoints中第一个和最后一个点的坐标相同。
    下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。

    例9:
     #include
     #include
     int main()
     {
          int gdriver, gmode, i;
          int arw[16]={200, 102, 300, 102, 300, 107, 330,
                       100, 300, 93, 300, 98, 200, 98, 200, 102};
          gdriver=DETECT;
          registerbgidriver(EGAVGA_driver);
          initgraph(&gdriver, &gmode, "");
          setbkcolor(BLUE);
          cleardevice();
          setcolor(12);       /*设置作图颜色*/
          drawpoly(8, arw);   /*画一箭头*/
          getch();
          closegraph();
          return 0;
     }

    (2)设定线型函数
    在没有对线的特性进行设定之前,Turbo C 用其默认值,即一点宽的实线,但Turbo C 也提供了可以改变线型的函数。线型包括:宽度和形状。其中宽度只有两种选择:一点宽和三点宽。而线的形状则有五种。下面介绍有关线型的设置函
数。
    void far setlinestyle(int linestyle,unsigned upattern,int thickness);
    该函数用来设置线的有关信息,其中linestyle是线形状的规定。见表(5)
          (表5) 有关线的形状(linestyle)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    符号常数             数值          含义
────────────────────────────
    SOLID_LINE             0           实线
    DOTTED_LINE            1           点线
    CENTER_LINE            2           中心线
    DASHED_LINE            3           点画线
    USERBIT_LINE           4           用户定义线
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     thickness是线的宽度,见(表6)

          (表6) 有关线宽(thickness)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     符号常数            数值           含义
────────────────────────────
     NORM_WIDTH           1             一点宽
     THIC_WIDTH           3             三点宽
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    对于upattern,只有linestyle选USERBIT_LINE时才有意义(选其它线型,uppattern取0即可)。此进uppattern的16位二进制数的每一位代表一个象元,如果那位为1,则该象元打开,否则该象元关闭。
    void far getlinesettings(struct linesettingstype far *lineinfo);
    该函数将有关线的信息存放到由lineinfo 指向的结构中,表中linesettingstype的结构如下:
    struct linesettingstype{
               int linestyle;
               unsigned upattern;
               int thickness;
          }
    
    例如:下面两句程序可以读出当前线的特性
     struct linesettingstype *info;
     getlinesettings(info);

     void far setwritemode(int mode);
    该函数规定画线的方式。如果mode=0, 则表示画线时将所画位置的原来信息覆盖了(这是Turbo C 的默认方式)。如果mode=1,则表示画线时用现在特性的线与所画之处原有的线进行异或(XOR)操作。实际上画出的线是原有线与现在规定
的线进行异或后的结果。因此,当线的特性不变,进行两次画线操作相当于没有画线。
    有关线型设定和画线函数的例子如下所示:

    例10:
     #include
     #include
     int main()
     {
          int gdriver, gmode, i;
          gdriver=DETECT;
          registerbgidriver(EGAVGA_driver);
          initgraph(&gdriver, &gmode, "");
          setbkcolor(BLUE);
          cleardevice();
          setcolor(GREEN);
          circle(320, 240, 98);
          setlinestyle(0, 0, 3);   /*设置三点宽实线*/
          setcolor(2);
          rectangle(220, 140, 420, 340);
          setcolor(WHITE);
          setlinestyle(4, 0xaaaa, 1);   /*设置一点宽用户定义线*/
          line(220, 240, 420, 240);
          line(320, 140, 320, 340);
          getch();
          closegraph();
          return 0;
     }

转载于:https://www.cnblogs.com/xxpal/articles/280538.html

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