华为OD机试D卷C卷 - 石头剪刀布游戏(C语言)

这篇博客主要介绍了华为OD机试C卷中的一道石头剪刀布游戏问题,包括题目的描述、输入输出格式、样例及解题思路。解题关键在于理解游戏规则并利用映射存储玩家ID,通过判断出拳形状种类来确定胜负。文章还提供了在线OJ资源以帮助考生提高刷题效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

石头剪刀布游戏有 3 种出拳形状:石头、剪刀、布。分别用字母 A , B , C 表示。

游戏规则:

出拳形状之间的胜负规则如下: A > B;B > C;C > A;">"左边一个字母,表示相对优势形状。右边一个字母,表示相对劣势形状。
当本场次中有且仅有一种出拳形状优于其它出拳形状,则该形状的玩家是胜利者。否则认为是平局。
当发生平局,没有赢家。有多个胜利者时,同为赢家。

  • 例如 1: 三个玩家出拳分别是A, B, C ,由于出现三方优势循环(即没有任何一方优于其它出拳者),判断为平局。

  • 例如 2: 两个玩家,出拳分别是 A, B ,出拳 A 的获胜。

  • 例如 3: 三个玩家,出拳全部是 A ,判为平局。

输入描述

在一场游戏中,每个玩家的信息为一行。玩家数量不超过 1000 。每个玩家信息有 2 个字段,用空格隔开:

  1. 玩家 ID:一个仅由英文字母和数字组成的字符串
  2. 出拳形状:以英文大写字母表示, A 、B 、C 形状。 例:
abc1 A
xyz B

输出描述

输出为赢家的玩家 ID 列表(一个或多个),每个 ID 一行,按字符串升序排列。如果没有赢家,输出为"NULL"字符串。例如:

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