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什么是弗洛伊德算法?
弗洛伊德算法(Floyd Algorithm),又称Floyd-Warshall算法。弗洛伊德算法是一种动态规划的算法,通过松弛记录图的邻接矩阵中的各个边,达到计算任何点之间的最短路的目的。
弗洛伊德算法的原理
输入:
对于任意一个没有负周期的加权图,考虑采用邻接矩阵的形式存储图。
对于邻接矩阵map[n][m]来讲,这个数据单元中储存的数据的意义是点n到点m的最短路径长度。
当进行输入时,例如输入点n与点m间存在一条权值为a的边,那么就赋值map[n][m]=a。
处理:
枚举n,m以及n,m间的断点k,并松弛点n至点m。
输出:
对于任何一个n到m最短路的查询,输出map[n][m]即可。
给出弗洛伊德算法的C++代码
/*
import guide:
int map[MAXI][MAXI] should be public set as the array that stores map information
int total,totalE should be public set as the variable that stores integer total pivots and total edges.
*/
void input(){
scanf("%d%d",&total,&totalE);
for(int i=0;i<totalE;i++){
int s,v,weight;
scanf("%d%d%d",&s,&v,&weight);
map[s][v]=weight;
}
return;
}
void process(){
//Algorithm:Floyd
for(int n=0;n<total;n++)
for(int m=0;m<total;m++)
for(int k=0;k<total;k++)
map[n][m]=(map[n][k]+map[k][m]<map[n][m]?map[n][k]+map[k][m]:map[n][m]);
}
int getAnswer(int s,int v){
return map[s][v];
}
弗洛伊德算法的复杂度
弗洛伊德算法的时间复杂度是O(n3),因为我们需要枚举n,m以及n和m对应的k。弗洛伊德算法的空间复杂度是O(n2),因为我们需要一个邻接矩阵来储存图的相关信息。