程序设计思维与实践 Week6 作业 最小生成树-东东种田

题意:

东东在家想种田,但要给每块田灌水,已知东东有魔法,可以在没块田上直接引水,需要消耗Wi的法力值。同时可以在两块填之间引水,需要Pij的法力值。易知必须至少从天上引一次水,才有初始水源。求灌满所有的田所需要的最小的法力值。

input:

第1行:一个数n ,1<=n<=3e2, 为农田的数量。
第2行到第n+1行:数wi,即为从每块田上直接引水所花费的法力值。
第n+2行到第2n+1行:矩阵即Pij矩阵,即在田ij之间引水所花费的法力值。

output:

东东最小消耗的MP值
样例输出输出:
在这里插入图片描述
思路:

即将天上的也作为一个原始起点,其与每个田之间都有一跳路径Mi,然后每块田之间也有路径Pij,让每块田中都有水,即每块田都要与原始起点有一条可以连通的路径即可,并且是最小路径,即在这N+1的点中求出最小生成树即可,最小生成树可以在每个点之间都建立联系,并且是最小的。利用克鲁斯卡尔算法,先用一个结构体数组存好每个边的出点、入点和边权。再将该数组按照边权的进行排序,从小到大。然后从数组中依次取出一个边,如果这个边的两个端点不在一个集合中,则将这两个点的集合合并,即使用并查集的思想。(一开始用的0 1标记来模拟并查集,但是在实现中的时候发现很多问题。)然后将n+1个点合并成一个树,即需要n次合并。之后便可得到最小生成树。输出答案。

代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cmath>

using namespace std;

struct edge{
	int from,to,value;
	bool operator<(const edge &p)const{
		return value<p.value;
	}
};

int fa[100100];  //点的标记 
edge P[100100];     //边  
int N;         //农田的数量 
int tot;

void addedge(int f, int t, int v){
	P[tot].from=f;
	P[tot].to=t;
	P[tot].value=v;
	tot++;
}

int findfa(int x){
	while(x!=fa[x]){
		x=fa[x];
	}
	return x;
}

void unit(int x,int y){
	int fx=findfa(x);
	
	int t=fa[y];  //t是y的头 
	while(y!=t){ 
		fa[y]=x;
		y=t;
		t=fa[y];
	}
	fa[t]=x;
}
int main(){
	cin>>N;
	for(int i=0; i<=N;i++){
		fa[i]=i;
	}
	tot=0;
	int a;
	for(int i=1; i<=N;i++){
		scanf("%d",&a);
		addedge(0,i,a); 
	} 
	for(int i=1; i<=N; i++){
		for(int j=1; j<=N;j++){
			scanf("%d",&a);
			if(i!=j){
				addedge(i,j,a);
			}	
		}
	}
	sort(P,P+tot);
	
	int i=0;  //合并次数 
	int j=0; //已经用的边的数量 
	int sum=0;
	while(i!=N){	
		if(findfa(P[j].from)!=findfa(P[j].to)){
			unit(P[j].from,P[j].to);
			i++;
			sum+=P[j].value;
		}	
		j++;
	}
	cout<<sum<<endl;
	return 0;
}
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