Xcode项目中的常见文件-UI进阶

Xcode5Xcode6创建的项目区别.

1->Xcode5会帮用户自动导入框架,可以在Xcode5里看到一个frameworks文件夹,而在Xcode6里不会自动导入 ,只在用户用到的时候才自动导入.

2->Xcode5里的项目配置文件(plist)以工程名-info命名,而在Xcode6里直接叫做info.

3->Xcode5里有个pch文件,而在Xcode6里没有.

修改Bundle name对应的字符串(string),该字符串就是软件名称,一般不能超过12个字节,否则不能完全显示。


当我们上传新版本的软件时,新上传的软件版本号必须要比之前上传的软件版本号要大,否则Apple公司会禁止上传.

如何获取当前版本号?


info配置文件中,所显示的key并非真正的key,要想看到真正的key,需要右键info.plist -->openas -->sourcecode





Xcode6,新建项目里默认没有pch文件,因为苹果在Xcode6开始不再推荐使用pch文件,但是由于需要向下兼容,Xcode6里依然可以新建pch文件,方法如下.


pch里面的所有内容都是共享的,每个文件都会共有:

但是在使用之前需要提前编译因为不提前编译就不知道pch文件里面有哪些内容,因此需要做如下设置.



pch文件中,可以自定义输出日志函数,这样的好处是,debug阶段可以通过日志寻找出错误在发布阶段的时候这些输出日志就不能要了,因为NSLog()很耗资源,必须注释掉,而在一个大的工程里许多的文件都有大量的输出日志,一个个注释就很麻烦了此时我们可以自定义输出日志函数,在调试阶段输出日志,在发布阶段 ,把自定义输出日志函数定义为空.相当于什么都不做.这个方法叫做宏定义

但是项目怎么知道什么时候是调试阶段,什么时候是发布阶段呢?当项目需要发布的时候,需要做如下设置



这样自定义输入日志函数就为空了.

         再来看看为什么要建立pch文件呢,因为pch文件里面的内容都是共享的,它共享的实质就是把pch文件的内容拷贝到项目里的每一个头文件(.h),然而有时候我们的项目可能不仅仅是用Objective-C编写的,有时候可能是C++,C等混编的,我们在pch文件中声明的一些头文件在C++C文件里却不支持这样编译的时候肯定会报错的,所以我们需要判断一下,只在Objective-C文件中拷贝pch文件里的内容.#ifdef__OBJC__,  正因为pch文件共享的实质是把pch文件里的内容,拷贝到各个头文件中,导致了我们的程序在编译的过程中消耗的时间大大增加,所以Apple公司在Xcode6里才开始不推荐使用pch文件.




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