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原创 NDK52_OpenGL实现极快、极慢模式视频录制

MediaCodec​ MediaCodec是Android 4.1.2(API 16)提供的一套编解码API。它的使用非常简单,它存在一个输入缓冲区与一个输出缓冲区,在编码时我们将数据塞入输入缓冲区,然后从输出缓冲区取出编码完成后的数据就可以了。除了直接操作输入缓冲区之外,还有另一种方式来告知MediaCodec需要编码的数据,那就是:public native final Surface createInputSurface();使用此接口创建一个Surface,然后我们在这个Surface

2020-12-11 18:26:38 386

原创 NDK51_OpenGL:FBO

NDK开发汇总文章目录一 FBO二 FBO简单使用1 创建View和Renderer2 配置着色器基本绘制处理3 创建FilterAbstractFilterCameraFilterScreenFilter4 工具类三 Demo一 FBO​ 帧缓冲对象:FBO(Frame Buffer Object)。默认情况下,我们在GLSurfaceView中绘制的结果是显示到屏幕上,然而实际中有很多情况并不需要渲染到屏幕上,这个时候使用FBO就可以很方便的实现这类需求。FBO可以让我们的渲染不渲染到屏幕上,而是

2020-12-09 19:43:56 337

原创 NDK50_OpenGL

NDK开发汇总什么是OpenGL?Open Graphics Library图形领域的工业标准,是一套跨编程语言、跨平台的、专业的图形编程(软件)接口。它用于二维、三维图像,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。与硬件无关。可以在不同的平台如Windows、Linux、Mac、Android、IOS之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。OpenGL ES 1.0 和 1.1 :Android 1.0和更高的版本支持这个API规范。 OpenG

2020-12-07 17:14:52 226

原创 常见离散数学符号

常见符号联结词: ¬ ∧ ∨ → ↔≠ Ø ∈ △希腊字母表Αα阿尔法AlphaΒβ贝塔BetaΓγ伽玛GammaΔbaiδ德尔塔DelteΕε艾普西龙EpsilonΖζ捷塔ZetaΕη依塔EtaΘθ西塔ThetaΙι艾欧塔IotaΚκ喀帕Kappa∧λ拉姆达LambdaΜμ缪MuΝν拗NuΞξ克西XiΟο

2020-12-04 15:14:17 10439

原创 NDK49_OpenCV(三):车牌字符分割与ann分类识别

NDK开发汇总文章目录神经网络神经网络 1981 年的诺贝尔医学奖获得者: David Hubel(出生于加拿大的美国神经生物学家) 和Torsten Wiesel,以及 Roger Sperry。前两位的主要贡献,是“发现了视觉系统的信息处理”:可视皮层是分级的。​ 1958 年,DavidHubel 和Torsten Wiesel 在美国约翰·霍普金斯大学,研究瞳孔区域与大脑皮层神经元的对应关系。他们在猫的后脑头骨上,开了一个3 毫米的小洞,向洞里插入电极,测量神经元的活跃程度。​ 然后,他

2020-12-03 15:36:52 290

原创 NDK48_OpenCV(二):车牌svm确定与hsv定位

NDK开发汇总文章目录HOG特征SVMHSV颜色模型色调H饱和度S明度VHOG特征局部归一化的梯度方向直方图,是一种对图像局部重叠区域的密集型描述符, 它通过计算局部区域的梯度方向直方图来构成特征。参数1(检测窗口)的宽- 参数2(块大小)的宽 结果与参数3(块滑动增量)的余数要为0 高也一样参数4是胞元大小,参数5是梯度方向HOGDescriptor hog(Size(128, 64), Size(16, 16), Size(8, 8), Size(8, 8), 3);检测窗口被分为

2020-12-03 15:35:40 387

原创 NDK47_OpenCV(一):车牌定位

NDK开发汇总参考开源工程链接https://www.cnblogs.com/subconscious/p/4022454.htmlhttps://github.com/liuruoze/EasyPR文章目录一 OpenCv识别车牌流程主要代码二 车牌svm确定与hsv定位HOG特征SVMHSV颜色模型色调H饱和度S明度V一 OpenCv识别车牌流程主要代码CarRecgnize#include "CarPlateRecgnize.h"int main(){ CarPlateR

2020-12-03 15:34:31 275

解释器模式案例源码Demo

解释器是一种用的比较少的行为模式,其提供了一种解释语言的语法,或者表达式的方式。该模式定义了一个表达式的接口。

2017-10-08

设计模式之命令模式

将请求封装成一个对象,从而让用户使用不同的请求把客户端参数化。请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作

2017-10-06

责任链模式

虽然是Android项目,但可以将java文件拷贝出来运行。 使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这些对象形成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。

2017-10-05

面向切面设计AOP

把我们某个方面的功能提取出来与一批对象进行隔离,这样与一批对象之间降低耦合性,对某个功能进行编程

2017-10-05

建造者模式

安卓项目,但是java代码,拷贝java文件即可。通俗的讲,将对象的复杂创建和对象的使用分离开,这样对象的创建时可以定制不同的类型的属性,而对象的使用只关注于调用。

2017-10-05

单例模式(饿汉模式、懒汉模式、DCL单例模式、枚举)

饿汉模式、懒汉模式、DCL单例模式、枚举;不同情况下使用不同的单例创建模式

2017-10-01

Prototype Pattern原型模式

原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

2017-10-01

ListViewSuspend

ListView滚动悬浮效果;(1)ListView外面套一层相对布局,隐藏一个标题 (2)监听ScrollView的滚动

2017-09-28

Suspenion滚动效果

ScrollView实现悬浮效果;ScrollView上滑时,ScrollView中内容标题会“固定住”,下滑时,滚动一段距离标题又随着ScrollView滚动

2017-09-28

Picasso加载圆角图片

Picasso加载网络图片设置圆角

2017-08-24

DialogActivity

DialogActivity,Activity设置成dialog样式,设置圆角,背景,区域外不可点击

2017-08-07

CycleViewPager

ViewPager实现轮播图效果,可无限向左向右滑动,Pager切换动画正常,代码封装,2行代码引入使用

2017-07-17

弹出框SnackBar

SnackBar简单使用,改变SnackBar样式,改变SnackBar位置

2017-07-05

列表Item拖拽和滑动删除

ItemTouchHelper、RecyclerView、列表长按移动、左右滑动删除

2017-07-03

RecycleViewAddHeadandFoot

RecycleView添加头部和底部,支持GridLayout模式

2017-06-30

RecycleViewDivider

RecycleView添加分割线的两种方法:item布局实现;ItemDecoration实现

2017-06-29

HelloRecyclerview

Recyclerview的基本使用,三种LayoutManger,加载更多,点击事件

2017-06-29

ViewPager动画

ViewPager翻转动画,启动页面动画,视觉动画,3D翻转,缩放,卡牌效果

2017-06-21

ViewPager切换动画

ViewPager切换动画,启动页动画,3D翻转动画,视觉动画,卡牌效果

2017-06-21

FlowLayout

流式布局,搜索标签,搜索结果

2017-06-08

JNI编程指南与规范.zip

JNI程序员指南与规范.pdf + 06 JNI编程指南.pdf NDK开发汇总 https://blog.csdn.net/baopengjian/article/details/104615972 THIS book covers the Java™ Native Interface (JNI). It will be useful to you if you are interested in any of the following: • integrating a Java application with legacy code written in languages such as C or C++ • incorporating a Java virtual machine implementation into an existing application written in languages such as C or C++ • implementing a Java virtual machine • understanding the technical issues in language interoperability, in particular how to handle features such as garbage collection and multithreading

2020-05-06

makeFile编译.zip

- 有minus.c、multi.c、plus.c、divi.c 四个文件实现了加减乘除,声明在include/common.h; - main.c声明common.h并使用了plus.c中的方法 - 要求将上述的文件打包成一个可执行文件

2020-04-23

GNU_Make_3.80_cn.zip

1970年问世以来已经度过了45年的时光而魅力不减, makefile是在打包apk过程中所用到的一个工具,他是来生成so的。 在很多大型项目中

2020-04-21

GifPlayerDemo(无bug).rar

系统源码层打造性能极致播放 利用系统源码类库播放gif 利用像素算法遍历绘制图形 创建Movie实例,绘制每一帧图片来达到Gif动态效果。 部分Gif图片不能自适应大小, 播放速度比实际播放速度快, 如果要显示的gif过大, 还会出现OOM的问题。

2020-04-17

系统关键服务是如何进行守护.zip

## 知识点: - init进程源码详解 - init.rc配置文件分析 - 系统服务的加载原理 - init进程如何使用SIGCHLD信号 - 系统服务杀死后如何启动原理分析 - 系统服务守护过程中 socket执行原理

2020-04-12

Socket进程守护.zip

创建ServerSocket对象绑定监听端口 通过accept()方法监听客户端的请求 建立连接后,通过输入输出流读取客户端发送的请求信息。

2020-04-11

NDK20_线程轮询实现双进程守护

1. app主进程什么时候被杀死 如何监听 2. 因为我们的进程是fork出来的,fork出来的进程父进程是app进程号当app被kill掉时,子进程被孤儿init领养 变成了空进程。怎样在监听自己变成死亡进程: 在Linux系统下,如果使用sigaction将信号SIGCHLD的sa_flags中的SA_NOCLDSTOP选项打开,当子进程停止(STOP作业控制)时, 不产生此信号(即SIGCHLD)。不过,当子进程终止时,仍旧产生此信号(即SIGCHLD)。 3. 如何重启服务 - am命令

2020-04-09

NDK14_Linux基础:Shell命令,用户权限管理

**文件比较** ```bash -d 检查是否存在,并且是一个目录 -e 检查file是否存在 -f 检查是否存在,并且是一个文件 -r 检查是否存在,并且可读 -w、-x file1 -nt file2 file1比file2新 file1 -ot file2 file1比file2旧 ``` ## 4 case命令

2020-03-29

NDK14_C++基础:友元,模板方法,模板类,类型转换

一 友元 类似 java 中享元模式:实例的共享(ImageLoader Lru 算法 存储图片) 友元:类或函数的共享 优点:提高效率、表达清晰 缺点:破坏封装性 特征: 友元函数不能被派生类继承 友元函数不能使用this

2020-03-28

Extension.zip

一 继承 一个最简单的继承案例 继承的权限 继承的二义性 多继承 虚继承 二 虚函数 虚函数引发的内存泄漏: 纯虚函数(抽象类) 三 多态

2020-03-27

NDK13_C++基础:构造函数、拷贝构造函数、浅拷贝与深拷贝.zip

adb shell 进入,命令: dumpsys meminfo 包名 MyTeacher teacher; 1 C++中 这个语句执行完毕,在当前的堆内存内 初始化并且赋值好该对象 在java中执行这个语句,只是开辟了一块内存空间,并没初始化和赋值对象, 必须用new关键字,来进行初始化和赋值 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「鱼包子Ray」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/baopengjian/article/details/105101785

2020-03-26

Project2.zip

右键项目-在文件资源管理器中打开文件夹 项目文件夹下创建两个文件夹(如:ConsoleApplication1\ConsoleApplication1 下 新建include、src文件夹) 头文件-添加现有项-选择include文件夹-创建一个.h文件,添加新的cpp文件到src目录 属性-C/C+± 常规- 附加包含目录-选择新建的.h文件夹(如include)-应用-确定 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「鱼包子Ray」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/baopengjian/article/details/105101703

2020-03-26

Dn_lsn_9.zip

动态注册native方法 文件拆分 文件合并 JNI多线程 static int registerNatives(JNIEnv* engv) { LOGI("registerNatives begin"); jclass clazz; clazz = (*engv) -> FindClass(engv, "com/dn/tim/dn_lsn_9/FileUtils"); if (clazz == NULL) { LOGI("clazz is null"); return JNI_FALSE; } if ((*engv) ->RegisterNatives(engv, clazz, gMethods, NELEM(gMethods)) < 0) { LOGI("RegisterNatives error"); return JNI_FALSE; } return JNI_TRUE; } ————————————————

2020-03-22

NDK09_JNI编译过程及AS新建一个JNI项目

https://blog.csdn.net/baopengjian/article/details/104957181 1 新建项目 2 初始化 3 声明一个native 方法,生成.h头文件 4 实现.h定义的方法

2020-03-21

NDK08_JNI访问数组、引用、异常、缓存

一 JNI访问数组 二 访问引用数据类型的数组 三 JNI引用 四 异常 五 缓存 六 缓存策略和弱引用联合使用带来的问题

2020-03-16

lsn07_JNI获取String.zip

https://blog.csdn.net/baopengjian/article/details/104875418 NDK07_JNI读取和返回字符串

2020-03-15

JNI获取Java中类方法、构造函数

JNI获取Java中类方法、构造函数 一 定义native方法,编译生成ray_JniTest.h头文件 二 c中实现,生成 dll文件

2020-03-15

lsn6_1.zip

定义Native方法 生成h文件 class文件中命令行查看方法的签名 c中实现h文件的具体方法,生产dll库

2020-03-14

lsn6_JNI的简单调用

编写native 方法 复制.h 头文件到cpp 工程 实现.h 头文件中的声明函数 生成一个dll 动态库文件 在java中加载动态库

2020-03-14

安装包性能优化.zip

安卓包性能优化,改写apk内的资源名称,修改映射 系统编译完成apk文件以后: 映射关系:res/drawable/ic_launcher.png ----- > 0x7f020000 再做“混淆”:要实现将res/drawable/ic_launcher.png图片改成a.png drawable文件的名字 String文件的名字 layout的名字 比如:R.string.description—>R.string.a res/drawable/ic_launcher.png图片改成a.png

2020-03-01

空空如也

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