前言
最近项目工作中,发现团队小伙们还在犯spring循环依赖使用的错误,感觉有必要系统整理一遍。
使用问题
简单描述:
系统需要使用两个本地缓存,场景本地缓存 和 字段本地缓存。 场景本地缓存数据包含 字段本地缓存需要的数据。
===》 那么字段本地缓存初始化数据依赖 场景本地缓存初始化。
问题就发生在这里。
代码:
//场景缓存代码
@Slf4j
@Component
public class SceneCache {
@Resource
private FieldCache fieldCache;
private volatile Map<String, Scene> sceneLocalCache = Maps.newHashMap();
/**
* 初始化数据
*/
@PostConstruct
private void init() {
load();// 初始化sceneCache代码
fieldCache.init();
}
}
//字段缓存代码
@Slf4j
@Component
public class FieldCache {
@Resource
private SceneCache sceneCache;
private volatile Map<String,String> sceneFieldCache = Maps.newConcurrentMap();
public void load(){
Grabber.grab(() ->
MapUtils.emptyIfNull(sceneCache.getSceneLocalCache()).forEach((k,v) ->{
............
})
);
}
}
这里我说下导致的问题:
在启动后,fieldCache里的 sceneFieldCache 没有值,是空map。
原因分析
1.由于SceneCache 和 FieldCache 均是出现循环依赖的情况,那么可知双方注入对方的实例的时候对方不一定完全初始化,拿到是提前可见对象。
2.SceneCache,在初始化的时候,执行init()方法:
先执行load方法,正常。
执行 fieldCache的load方法。
3.fieldCache初始化的时候 依赖 SceneCache,但SceneCache 可以注入提前可见对象(并未初始化完毕),此时拿到的SceneCache中的sceneLocalCache 就是空的,这个时候 fieldCache 中的 sceneFieldCache 就是空的。
问题解决
如下代码,直接去掉循环依赖,等待SceneCache 初始化完成,直接使用即可。
//场景缓存代码
@Slf4j
@Component
public class SceneCache {
private volatile Map<String, Scene> sceneLocalCache = Maps.newHashMap();
/**
* 初始化数据
*/
@PostConstruct
private void init() {
load();// 初始化sceneCache代码
}
}
//字段缓存代码
@Slf4j
@Component
public class FieldCache {
@Resource
private SceneCache sceneCache;
private volatile Map<String,String> sceneFieldCache = Maps.newConcurrentMap();
@PostConstruct
public void load(){
Grabber.grab(() ->
MapUtils.emptyIfNull(sceneCache.getSceneLocalCache()).forEach((k,v) ->{
............
})
);
}
}
总结
spring循环依赖的处理还是很具代表性的,大家可以看下源码。