一次Spring循环依赖引入的问题及原理分析

前言

最近项目工作中,发现团队小伙们还在犯spring循环依赖使用的错误,感觉有必要系统整理一遍。

使用问题

简单描述:
    系统需要使用两个本地缓存,场景本地缓存 和 字段本地缓存。 场景本地缓存数据包含 字段本地缓存需要的数据。
   ===》 那么字段本地缓存初始化数据依赖 场景本地缓存初始化。
   问题就发生在这里。

代码:

//场景缓存代码
@Slf4j
@Component
public class SceneCache {

    @Resource
    private FieldCache fieldCache;

 private volatile Map<String, Scene> sceneLocalCache = Maps.newHashMap();

    /**
     * 初始化数据
     */
    @PostConstruct
    private void init() {
        load();// 初始化sceneCache代码
        fieldCache.init();
    }

}


//字段缓存代码
@Slf4j
@Component
public class FieldCache {

    @Resource
    private SceneCache sceneCache;

    private volatile Map<String,String> sceneFieldCache = Maps.newConcurrentMap();

   
    public void load(){

        Grabber.grab(() ->

            MapUtils.emptyIfNull(sceneCache.getSceneLocalCache()).forEach((k,v) ->{
		............
            })

        );
    }

 }

这里我说下导致的问题:
在启动后,fieldCache里的 sceneFieldCache 没有值,是空map。

原因分析

1.由于SceneCache 和 FieldCache 均是出现循环依赖的情况,那么可知双方注入对方的实例的时候对方不一定完全初始化,拿到是提前可见对象。
2.SceneCache,在初始化的时候,执行init()方法:
先执行load方法,正常。
执行 fieldCache的load方法。
3.fieldCache初始化的时候 依赖 SceneCache,但SceneCache 可以注入提前可见对象(并未初始化完毕),此时拿到的SceneCache中的sceneLocalCache 就是空的,这个时候 fieldCache 中的 sceneFieldCache 就是空的。

问题解决

如下代码,直接去掉循环依赖,等待SceneCache 初始化完成,直接使用即可。

//场景缓存代码
@Slf4j
@Component
public class SceneCache {


 private volatile Map<String, Scene> sceneLocalCache = Maps.newHashMap();

    /**
     * 初始化数据
     */
    @PostConstruct
    private void init() {
        load();// 初始化sceneCache代码
    }

}


//字段缓存代码
@Slf4j
@Component
public class FieldCache {

    @Resource
    private SceneCache sceneCache;

    private volatile Map<String,String> sceneFieldCache = Maps.newConcurrentMap();

   @PostConstruct
    public void load(){

        Grabber.grab(() ->

            MapUtils.emptyIfNull(sceneCache.getSceneLocalCache()).forEach((k,v) ->{
		............
            })

        );
    }

 }

总结

spring循环依赖的处理还是很具代表性的,大家可以看下源码。

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