一、安装插件
C/C++
C/C++ Clang Command Adapter
C/C++ Extension Pack C++ Intellisense
C/C++ Runner
配置一些路径:
设置Complier Path
将其设置为/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/clang或/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/clang++
设置Include Path
(中文: 包含路径):
- 将刚才在终端运行
clang -v -E -x c++ -
后获得的几个路径依次添加进来。 -
/usr/local/include /Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/usr/include/c++/v1 /Library/Developer/CommandLineTools/usr/lib/clang/14.0.0/include /Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/usr/include /Library/Developer/CommandLineTools/usr/include /Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/System/Library/Frameworks
二、解决一些问题
错误一:ld: can't write output file to '/Users/baoyan/test' because that path is a directory
1. 错误原因
你的错误信息中提到"ld: can't write output file to '/Users/wangbaoyan/code/bert_ner/health_alg/test' because that path is a directory"。这表明,你正在试图将你的C++代码编译的输出写入一个目录(文件夹),而不是一个文件。这是不可能的,因为编译的输出应该是一个可执行文件,而不是一个文件夹。
2. 解决方法
你需要更改你的任务配置,以便编译器能够将输出写入一个文件,而不是一个目录。在你的tasks.json文件中,你应该有一个类似于这样的配置:
{
"label": "build",
"type": "shell",
"command": "/usr/bin/clang++",
"args": [
"-g",
"${file}",
"-o",
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
}
在这个配置中,${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}
是编译器试图写入的输出文件的路径。你需要确保这个路径指向一个文件,而不是一个目录。例如,你可以改为${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out
,这样编译器会将输出写入一个名为.out
的文件。
运行一个示例代码:
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<unordered_map>
#include<vector>
#include<queue>
#include<stack>
#include<string>
using namespace std;
void dfs(vector<vector<char>> &grid, int i,int j)
{
if( i<0 or j<0 or i >= grid.size() or j < grid[0].size() or grid[i][j]=='0')
{
return;
}
grid[i][j]='0';
dfs(grid,i+1,j);
dfs(grid,i-1,j);
dfs(grid,i,j+1);
dfs(grid,i,j-1);
}
int numIslands(vector<vector<char>>& grid) {
int res = 0;
for(int i = 0;i<grid.size();i++)
{
for(int j=0;j<grid[0].size();j++)
{
if(grid[i][j]=='1')
{
dfs(grid,i,j);
res++;
}
}
}
return res;
}
int main()
{
vector<vector<char>> grid = {
{'1','1','1','1','0'},
{'1','1','0','1','0'},
{'1','1','0','0','0'},
{'0','0','0','0','0'}
};
int result = numIslands(grid);
cout << "The number of islands is: " << result << endl;
return 0;
}
错误二、consecutive right angle brackets (use '> >'),'vector<vector<char> >' cannot be initialized with an initializer list
1. 错误原因
你的错误信息中提到“a space is required between consecutive right angle brackets (use '> >')”。这是因为在C++98标准中,嵌套模板声明时,需要在两个右尖括号之间添加空格,否则编译器会将其误认为右移运算符。但在C++11及其后续版本中,这个问题已经被修复,你可以不用在两个尖括号之间添加空格。
同时,你的代码中出现了“non-aggregate type 'vector<vector<char> >' cannot be initialized with an initializer list”错误,这是因为你的编译器可能不支持C++11或更高版本的特性,即使用初始化列表初始化vector。
2、解决方法:在VSCode中配置C++11
1. 安装C++扩展
首先,确保你已经在VSCode中安装了C++扩展。你可以在VSCode的扩展市场中搜索"C++",然后安装Microsoft发布的C/C++扩展。
2. 配置c_cpp_properties.json
在VSCode中,C++的配置信息存储在.vscode/c_cpp_properties.json
文件中。你可以通过以下步骤打开这个文件:
- 打开VSCode的命令面板(
F1
或Ctrl+Shift+P
) - 输入
C/C++: Edit Configurations (JSON)
,然后按回车
在打开的c_cpp_properties.json
文件中,你可以看到一个名为configurations
的数组。每个元素代表一个配置。在你想要修改的配置中,添加或修改"cppStandard"
字段,设置其值为"c++11"
,如下所示:
{
"configurations": [
{
"name": "Win32",
"includePath": ["${workspaceFolder}/**"],
"defines": ["_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE"],
"windowsSdkVersion": "10.0.17763.0",
"compilerPath": "/usr/bin/g++",
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++11",
"intelliSenseMode": "gcc-x64"
}
],
"version": 4
}
保存文件后,VSCode将使用C++11标准来编译你的C++代码。
3. 配置tasks.json
如果你使用VSCode的任务(Task)功能来编译C++代码,你还需要在tasks.json
文件中配置编译选项。你可以通过以下步骤打开这个文件:
- 打开VSCode的命令面板(
F1
或Ctrl+Shift+P
) - 输入
Tasks: Configure Task
,然后按回车
在打开的tasks.json
文件中,找到你的编译任务,然后在args
数组中添加"-std=c++11"
,如下所示:
{
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "g++ build active file",
"command": "/usr/bin/g++",
"args": [
"-std=c++11",
"-g",
"${file}",
"-o",
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
}
],
"version": "2.0.0"
}
保存文件后,VSCode将使用C++11标准来编译你的C++代码。