数据协议解析
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串口通信之数据包解析
void Analysize_Data() { float CurrentTimeCounter = 0; while (true) { bool data_1_catched = false;//缓存记录数据是否捕获到 //int Cu...原创 2017-09-30 09:56:06 · 20103 阅读 · 7 评论 -
winform与unity之间的Socket通讯
1.unity服务端,接收来自winform的Picht, Yaw, Roll/// /// scoket服务器监听端口脚本 /// public class SocketServer : MonoBehaviour { public GameObject obj; private Thread thStartServer;//定义启动soc原创 2017-10-24 17:58:17 · 2893 阅读 · 0 评论 -
C#完整版CRC-16校验算法 CRC-16/XMODEM x16+x15+x5+1
public UInt16 Cal_crc16(byte[] data, int size) { UInt32 i = 0; UInt16 crc = 0; for (i = 0; i < size; i++) { crc = UpdateC...原创 2018-11-16 14:32:35 · 8093 阅读 · 3 评论