【Android】你可能还不知道的elevation、以及Z值等
elevation、以及Z值——是什么?
众所周知,with和height是所有View的基础属性。用一个二维坐标系来描述手机屏幕,那么它们就分别表示了View在坐标系上x、y方向上值 ——这是我们一直都习惯的自然表示。
然而,从Android5.0(API21)开始,Google引入了一个z值,把二维坐标系强行改成了三维。
在Android API21,新添加了一个属性:android:elevation
,用以在xml定义View的深度(高度),也即z方向的值。
除了elevation
之外,类似于已有的translationX、translationY,也相对应地新增了一个translationZ
,用以在属性动画中动态改变Z值(使用View.setTranslationZ())。
Z = elevation + translationZ
有什么用处呢?
在引入了这个属性之后,主要影响有两个:
- 影响View的阴影
- 影响View相互阻挡顺序
1. 影响View的阴影
Z值会对View的阴影外观造成影响,但是不是对View大小造成影响。
拥有更大Z值的View会有一个更大但是更柔和的阴影——这跟我们生活的实际体验是一致的,官方给的效果图:
2. 影响View相互阻挡顺序
拥有更大Z值的View会挡住Z值比较小的View——即更大Z值的View会在最上层。
譬如,在正常的FrameLayout中,子View的绘制顺序是从上到下,也就是说,最后一个子View会显示到最上面,如果位置跟前面的View有重合,则会盖住前面的View。
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orien