C#自定义控件的3种方式

很多时候我们需要使用到自定义控件 而在C#中 我们主要以3中方式创建自定义控件,还有些需要注意的地方时常被忽略 比如Click事件,用户控件的Click并不像系统的Button单击

1.继承自.NET类库中已有的控件 如TextBox MenuStrip Pannel

2.继承自Control类

3.继承自UserControl类

 

下面是3个小示例

1.继承自类库中现有的控件

下面自定义一个ExtendTextBox 该控件扩展了一个属性,可以现在文本框只能输入数字,字母或者所有字符

 



 1 public class ExtendTextBox : System.Windows.Forms.TextBox
 2 {
 3     private AllowType _allowType = AllowType.All;
 4     public AllowType AllowType
 5     {
 6         get { return _allowType; }
 7         set { _allowType = value; }
 8     }
 9 
10     protected override void OnKeyPress(System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs e)
11     {
12         //设置此属性为true 基方法将不再处理此KeyPress事件
13         e.Handled = true;
14 
15         if (_allowType == AllowType.Number)
16         {
17             //如果输入是0-9 交由基方法处理 允许输入
18             if (e.KeyChar >= '0' && e.KeyChar <= '9')
19                 e.Handled = false;
20         }
21         else if (_allowType == AllowType.Letter)
22         {
23             //如果输入是A-Z或a-z 交由基方法处理 允许输入
24             if (e.KeyChar >= 'A' && e.KeyChar <= 'z')
25                 e.Handled = false;
26         }
27         else if (_allowType == AllowType.All)
28         {
29             e.Handled = 
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