5.操作符详解

目录

一.操作符分类:

1.算术操作符:

2.移位操作符:

3.位操作符

4.赋值操作符

5.单目操作符

6.关系操作符

7.逻辑操作符

8.条件操作符

9.逗号表达式

10.下标引用 、函数调用和结构成员

二.表达式求值

1.隐式类型转换

2.算术转换

3.操作符的属性


一.操作符分类:

1.算术操作符:

2.移位操作符:

(移位操作符操作的对象只能是整数)

a.左移操作符

移位规则:左边抛弃 右边补0

b.右移操作符

移动规则:

1.逻辑移位:左边用0填充 右边丢弃

2.算术移位:左边用符号位填 右边丢弃

关于移位操作符:不要移动负数位 这个是标准未定义的 

例如:int num = 1;   num>> - 1  //error

3.位操作符

一道变态的面试题: 不能创建临时变量(第三个变量) 实现两个数的交换

#include<stdio.h>
int main(void)
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    a = a ^ b;
    b = a ^ b;
    a = a ^ b;
    printf("%d %d\n",a,b);
    return 0;
}

编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数

//最普通最原始的方法
#include <stdio.h>
/*int main(void)
{
    int k = 0;
    printf("the founded number :");
    scanf("%d",&k);
    int count = 0;
    while(k)
    {
        if(k%2 == 1)
            count++;
        k = k/2;
    }
    printf("%d\n",count);
    return 0;
}*/
//进阶版 使用移位操作符
/*int main(void)
{
    int k = 0;
    printf("the founded number :");
    scanf("%d",&k);
    int count = 0;
    int i = 0;
    for(i=0;i<32;i++)
    {
        if(k & 1<<i)
            count++;
    }
    printf("%d\n",count);
    return 0;
}*/
//进阶版要循环32次太麻烦那么最优解出现啦
int main(void)
{
    int k = 0;
    printf("the founded number :");
    scanf("%d",&k);
    int count = 0;
    while(k)
    {
        k = k & (k-1);
        count ++;
    }
    printf("%d\n",count);
    return 0;
}

4.赋值操作符

当你对一个变量的值不满意时 你可以自行给这个变量赋予你想要的值

5.单目操作符

关于sizeof其实我们之前已经见过了,可以求变量(类型)所占空间的大小

关于++/--运算符:前置++/--是先++/--再使用   而  后置++/--是先使用这个值后再++/--

6.关系操作符

 “=”是赋值 把一个值赋予给一个变量 而 “==”用于判断是否左右相等

7.逻辑操作符

 &&   逻辑与:主要判断左右两边的逻辑的“与”

 &      按位与:主要是用来计算左右两边的“与”(左右相同返回1)

|| 逻辑或:主要判断左右两边的逻辑的”或“

|     按位或: 主要是用来计算左右两边的”或“(有一个1就返回1)

#include <stdio.h>
int main() {
    int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
    i = a++ && ++b && d++;//1 2 3 4 0
    i = a++||++b||d++;// 1 3 3 4 1
    printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\ni = %d", a, b, c, d,i);
    return 0;
}

8.条件操作符

exp1? exp2 : exp3

当exp1 表达式为1 时 返回 exp2 否则返回 exp3

9.逗号表达式

10.下标引用 、函数调用和结构成员

a.[ ] 下标引用操作符

操作数:一个数组名 + 一个索引值

b. ( ) 函数调用操作符

接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名 剩余的操作数就是传递给函数的参数

c.访问一个结构的成员

.           结构体.成员名

->        结构体指针->成员名

二.表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定  同样 有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

1.隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的 

为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升

2.算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型 那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型 否则操作就无法进行 下面的层次体系称为寻常算术转换

如果某一个操作数的操作符在列表中的级别较低 那么就要转换为另一个操作数的类型后才能运算当然 算数转换一定要合理 不然就会存在一些潜在的问题 例如从float 转换成 int 就会丢失精确度

3.操作符的属性

操作符的优先级:

问题表达式:

a*b + c*d + e*f      *的优先级比+高 但是只是说“a*b”比“b+c”先 但是优先级并不能决定第三个*比第一个+早执行

关于总结: 我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径 那这个表达式就是存在问题的

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