对象 组合 方法

UML中对象有关联,聚合,引用等抽象意义上的含义,但实现的形式用C++来说基本如下

伪代码

class 类1

{

      类1函数操作()

};

class 类2

{

public :

    类2(类1* c)

{

_c=c;

}     // 这个也可以用类2(类1*c):_c(c) 代替


   类2函数操作()

{

   _c ->类1函数操作  //实现了类1和类2的函数关系

}

  

Private:继承类的时候Protected:

类1 *  _c

};

红色是关键, 定义了一个引用的接口


class 类3: public 类2 

{

     类3(类1* h):类2(h)   //实现了和类2的接口,

  //函数中直接使用基类_c  //实现了和类2接口,通过类2的接口,时间了类3和类1的组合

  //直接使用基类_c很少见,一般是在基类定义一个函数,函数中返回 this->_c,然后在派生类直接使用这个函数代替了_c出现。

}


如上方法基本贯穿对象的组合。设计模式中


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