结构体的大小、元素的对齐


结构体的大小并不总是所声明的基本类型变量的大小的和,这里还有字节的对齐问题,为得读取内存的效率(x86平台,而一些平台上甚至是错误)。

1,基本类型的变量都是要“对齐”的,即它的内存起始地址,必需是它的大小的整数倍

2,结构体中,分配内存是按声明的顺序进行的,同时每个变量(基本类型)首先要满足(1),即要求它在结构体中的offset是它的大小的整数倍

3,结构体也要在内存中对齐,首先它的大小一定是它的成员中最大的那个的成员(一定是基本类型)的整数倍;其次在内存中也要这个大小对齐。

4,注意结构体嵌套时的情况:基本类型的对齐,最长基本类型的整数倍,结构体成员的“独立性”



空结构体、类的 sizeof() 是1

多重继承形成的空类 sizeof()还是1




C++ 在 string类

sizeof(string) = 4




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