C/C++中的结构体对齐原则

1:数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,每个数据成员存储的起始位置要从该成员(每个成员本身)大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储)。

例子:

struct node
{
     char a;
     int b
};
sizeof(node)=8

0是任何数的整倍数,char的大小为1,int大小为4;

a存放在0offset为位置,b存储的起始位置为1,但不满足对其原则,因为int大小为4,其存储位置应为4的整倍数,因此要在a后补齐,使b存储的起始位置为4

因此node大小为8

2:结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储.(struct a里存有struct b,b里有char,int ,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储.)

例子:

struct pa
{
   char a;
   node b;
}
sizeof(pa)=12
b的起始位置要是4的整倍数,因此要在a后补位,
b占8字节

3:收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,.必须是其内部最大成员的整数倍(结构体成员以最大成员为代表).不足的要补齐.

例子:

struct node
{
    double a;
    char b;
}
sizeof(
  • 8
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值