二叉树的创建与销毁

一、根据先序遍历和中序遍历创建二叉树

1、根据中序遍历的结果能确定一棵树吗?

中序遍历:结果为:“12345”,这个“12345”能确定一棵树吗?

请思考,会有多少种形状。

2、如何才能确定一棵树?

结论:    

通过中序遍历和先序遍历可以确定一个树

通过中序遍历和后续遍历可以确定一个树

通过先序遍历和后序遍历确定不了一个树。

单独先序遍历:能求解根,但不能求解左子树什么时候结束、右子树什么时候开始。

3、根据先序和中序结果画树

算法

1、通过先序遍历找到根结点A,再通过A在中序遍历的位置找出左子树,右子树

2、在A的左子树中,找左子树的根结点(在先序中找),转步骤1

3、在A的右子树中,找右子树的根结点(在先序中找),转步骤1

二、#号法创建二叉树

1、什么是#号法创建树

#创建树,让树的每一个节点都变成度数为2的树


先序遍历:124###3## 可以唯一确定一棵树吗,为什么?

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;

//第一种表示方法 :二叉链表示法
typedef struct BiTNode
{
    char data;
    struct BiTNode *lchild,*rchild;
} BiTNode,* BITree;

//先序递归遍历  
void preOrder(BiTNode*root)  
{  
    if (root==NULL)  
    {  
        return;  
    }  
    printf("%c ",root->data);  
    preOrder(root->lchild);  
    preOrder(root->rchild);  
}  
//先序创建二叉树
BiTNode* createBiTree()
{
    BiTNode*node = NULL;
    char h;
    scanf("%c",&h);

    if (h=='#')
    {
        return NULL;
    }
    else
    {
        node = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
        if (node==NULL)
        {
            return NULL;
        }
        memset(node,0,sizeof(BiTNode));
        node->data = h;
        node->lchild = createBiTree();
        node->rchild = createBiTree();
    }
    return node;
}
//后续遍历销毁二叉树
void freeTree(BiTNode* root)
{
    if (root!=NULL)
    {
        
        if (root->lchild)
        {
            freeTree(root->lchild);
            root->lchild = NULL;
        }
        if (root->rchild)
        {
            freeTree(root->rchild);
            root->rchild = NULL;
        }
        if (root!=NULL)
        {
            free(root);
            root=NULL;
        }
    }
}
int main()
{
    BiTNode *root;
    printf("请先按先序输入二叉树<如:ABDH#K###E##CFI###G#J##>以回车键表示输入结束\n");
    root = createBiTree();
    //先序遍历二叉树
    printf("\n先序遍历二叉树\n");
    preOrder(root);
    freeTree(root);
    system("pause");
    return 0;
}
输入序列124###3##(其中的“#”表示空,并且输入过程中不要加回车,因为回车也有对应的ASCII码,是要算字符的,但是输入 完之后可以按回车退出),这时候就能够看到结果了。 另外你必须会手动建立一棵二叉树,保证你输入的序列能构成一棵二叉树,否则你怎么输入,按最后按多少回车程序也不会结束!

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