经过前段时间的工作,引擎的框架基本建立
剩下的就是添加功能模块了。。。
一 :项目1 RTEngine(静态链接库)
RTRenderer :是个Manager主要用来加载用户所需要的DLL(DirectX OR OpenGL)
在引擎初始化和结束时各调用一次
RTRenderDevice:定义一个渲染器接口
二 项目2 RTD3D(动态链接库)
RTD3D :实现RTRenderDevice接口
经过前段时间的工作,引擎的框架基本建立
剩下的就是添加功能模块了。。。
一 :项目1 RTEngine(静态链接库)
RTRenderer :是个Manager主要用来加载用户所需要的DLL(DirectX OR OpenGL)
在引擎初始化和结束时各调用一次
RTRenderDevice:定义一个渲染器接口
二 项目2 RTD3D(动态链接库)
RTD3D :实现RTRenderDevice接口