框架的建立

 经过前段时间的工作,引擎的框架基本建立

剩下的就是添加功能模块了。。。

 

:项目1 RTEngine(静态链接库)

RTRenderer :是个Manager主要用来加载用户所需要的DLLDirectX OR OpenGL

                        在引擎初始化和结束时各调用一次

RTRenderDevice:定义一个渲染器接口

 

项目2 RTD3D(动态链接库)

RTD3D :实现RTRenderDevice接口

 

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