Win32 堆内存分配示例

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一 程序的内存分配


一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。它与数据结构中的堆是两回事,
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

二 Win32 堆内存分配Demo

#include <windows.h>

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR     lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
 	/* TODO: Place code here. by bo*/
 	char szBuffer[100];
	HANDLE hHeap=GetProcessHeap();
	char *buff=HeapAlloc(hHeap,0,0x10);
	char *buff2=HeapAlloc(hHeap,0,0x10);

	wsprintf(szBuffer, "0x%08x",hHeap);
    MessageBox(NULL,szBuf
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