初步了解OSG智能指针

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本文介绍了OSG中的智能指针ref_ptr<>,它基于引用计数,广泛应用于osg节点和场景图形数据。通过示例展示了如何创建和使用ref_ptr,并与C++的std::shared_ptr进行对比,讨论了它们在指向不同类型对象的能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OSG定义了智能指针模板类ref_ptr<>。
osg命名空间的Referenced类实现了对内存区段的引用计数器功能。
所有的osg节点和场景图形数据,均派生自Referenced类。
ref_ptr<>用于实现一个指向Referenced对象的智能指针。

#include <Geode>
#include <Group>
#include <ref_ptr>

main ()
{
    osg::ref_ptr<Geode> geode = new osg::Geode;

}

调试看到的如下;

先初步了解一下; 

对比C++智能指针看一下;

osg的智能指针的一些定义例子,

osg::ref_ptr<osg::MatrixTransform> mt = new osg::MatrixTransform;

osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group();

osg::ref_ptr<osg::Node> node = osgDB::readNodeFile("cow.osg");

osg的智能指针可以指向不同类型的OSG类型的对象,应该都是OSG的节点(Node),我记得不是很清楚;

C++的智能指针的一些例子,

std::shared_ptr<int> p1(new int(99099));

std::shared_ptr<std::string> ss(new std::string("AAABBB"));

C++的智能指针是可以指向不同的数据类型对象,可以是int、double或string;

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