Duilib 的WinMain函数学习

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本文探讨了Duilib框架中WinMain函数的作用,包括COM的初始化和释放。了解到在未使用COM的情况下,可以不包含::CoInitialize和::CoUninitialize。WinMain的基本流程涉及设置实例句柄、创建主窗口、显示窗口以及进入消息循环。根据实践,即使去掉COM相关代码,基本示例仍能正常运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前跑了一个基本例子;接下来准备再做一些;

看着它的WinMain函数里面,有几句不知道需不需要;

它是这样的;从别的示例里面来的;

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPSTR /*lpCmdLine*/, int nCmdShow)
{
	CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);
 
	HRESULT Hr = ::CoInitialize(NULL);
	if (FAILED(Hr)) return 0;
 
	TestFrame* pFrame = new TestFrame();
	if (pFrame == NULL) return 0;
	pFrame->Create(NULL, _T("TestWindow"), UI_WNDSTYLE_FRAME, 0, 0, 0, 0, 0);
	pFrame->CenterWindow();
	::ShowWindow(*pFrame, SW_SHOW);
 
	CPaintManagerUI::MessageLoop();
 
	::CoUninitialize();
	return 0;
}

::CoInitialize(NULL);
::CoUninitialize();

这是COM的初始化和释放;没用到COM的话是不需要的;<

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