CityMaker 8二次开发之基础数学知识-向量3两向量的方向

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关于向量应用,后续的章节会做的。

如下图:


现在需要求向量a,b的夹角θ,

这是很常用的一个要求。我们知道向量的点乘,表达两个向量的相似程度,也就是,可以用于计算两向量之间的夹角。

求夹角公式:



这个公式求得的夹角,是a到b还是b到a的呢?

这个就要看哪个在前了,也就是,这个是a->b的夹角,如果是b->a的,正好反过来。


在CityMaker二次开发中的小段简单示例代码(求向量BC到BA的夹角,是“到”哦):


double theta = Math.Acos(vecBC.DotProduct(vecBA) / (vecBC.Length * vecBA.Length));
MessageBox.Show((theta * 180 / Math.PI).ToString());


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