[安卓]2dx 安卓开发问题记录

链接:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=158867&page=1&toread=1#834487

2013/10/23
这两天在纠结mac下安卓环境配置的问题,问题记录下来方便以后的初学者参考。使用Windows开发的朋友也先别关,下面提到的资源也许会解决你的一些问题。

1、创建一个跨平台项目:
这里有介绍 http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_create_a_multi-platform_project_in_one_command_line 

2、在Eclipse里编译运行我们的程序
上篇文章里只提到了在命令行里编译运行程序,我们可能还会用到Eclipse。建好的项目在 cocos2d-x/projects/目录下。在项目的proj.android目录里,有一个 README.md文件,里面讲了两种build安卓工程的方法,一个是在Eclipse里,一个是在命令行里。
上面两个文章都是官方写的,但是英文的,不细心找的话很难发现。以后碰到问题的话可以先到官方wiki里查找:http://www.cocos2d-x.org/wiki 。然后再看看有没有ReadMe。

3、Eclipse里中文乱码
我的工程一开始是在XCode里开发的,导入Eclipse里以后会出现中文乱码问题:右键工程 -- Properties -- Resource 里 Other 选为 UTF-8。

4、修改Android.mk文件
我们自己添加的cpp文件 和 头文件目录 得在 Android.mk 里添加进去,如果文件经常改动的话每次都得改,很麻烦。这里提供了一种解决方法:
http://blog.ready4go.com/blog/2013/10/12/update-android-dot-mk-with-local-src-files-and-local-c-includes/
感谢原作者

# 配置自己的源文件目录和源文件后缀名
MY_FILES_PATH := $(LOCAL_PATH) \
$(LOCAL_PATH)/../../Classes

MY_FILES_SUFFIX := %.cpp %.c

# 递归遍历目录下的所有的文件
rwildcard=$(wildcard $1$2) $(foreach d,$(wildcard $1*),$(call rwildcard,$d/,$2))

# 获取相应的源文件
MY_ALL_FILES := $(foreach src_path,$(MY_FILES_PATH), $(call rwildcard,$(src_path),*.*) ) 
MY_ALL_FILES := $(MY_ALL_FILES:$(MY_CPP_PATH)/./%=$(MY_CPP_PATH)%)
MY_SRC_LIST := $(filter $(MY_FILES_SUFFIX),$(MY_ALL_FILES)) 
MY_SRC_LIST := $(MY_SRC_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)

# 去除字串的重复单词
define uniq =
$(eval seen :=)
$(foreach _,$1,$(if $(filter $_,${seen}),,$(eval seen += $_)))
${seen}
endef

# 递归遍历获取所有目录
MY_ALL_DIRS := $(dir $(foreach src_path,$(MY_FILES_PATH), $(call rwildcard,$(src_path),*/) ) )
MY_ALL_DIRS := $(call uniq,$(MY_ALL_DIRS))

# 赋值给NDK编译系统
LOCAL_SRC_FILES := $(MY_SRC_LIST)
LOCAL_C_INCLUDES := $(MY_ALL_DIRS)

5、关闭Eclipse代码分析
Eclipse的C++代码分析弱爆了,会报一些莫名其妙的错误,比如std::string could not be resolved, va_list could not be resolved等等,导致我们本来正确的代码无法运行,很蛋疼,所以我们赶紧把它关掉。
右键工程 -- Properties -- C/C++ General -- Code Analysis 选择 "use project se tting" 去掉所有选项。
(为啥我一写se tting 网站就说“输入内容存在危险字符,安全起见,已被本站拦截” 晕死,害我只能中间加一空格)

上面两个设置也可以在ADT -- Preferences ...里面改,似乎可以让所有工程都生效,不过我还没试过。。。哦哈哈。

6、无法读取APK里的Sqlite数据库
得先将APK里的数据库复制到 CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath()  或者 SD卡:mnt/sdcard 里才能读取。
详情见这里:http://blog.csdn.net/xujiayin/article/details/9221851

7、横、竖屏,读写SD卡
http://blog.csdn.net/angryxxq/article/details/8700420
一、横屏、竖屏设置
        AndroidManifest.xml文件中,
        screenOrientation="landscape" 为横屏, screenOrientation="portrait"为竖屏


二、读写sd卡
        AndroidManifest.xml文件中,先增加权限:
        <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
        <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>


8、使用eclipse调试C++ 代码
http://blog.ready4go.com/blog/2013/05/17/how-to-debug-native-c-plus-plus-code-with-eclipse/ 也是第4点提到的作者,不过我没有试,不嫌麻烦的同学可以试一下。


9、安卓模拟器运行缓慢的解决方法cocos2d-x/tools/android-emulator-README.md
这个我设置了后,程序一运行就报错。。。大家谨慎!
运行成功!模拟器启动时间是原来1/2,操作也十分流畅!

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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