一. 栈的概念及结构(后进先出)
1.1 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。
1.2 栈的实现栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
栈 为 后进先出 的数据结构,后进先出的意思: 是从后面进的,先删出去.
push是插入一个数,pop是删除一个数据.
比如:
下面为实现代码
//头文件
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->_a = NULL;
ps->_top = 0;
ps->_capacity = 0;
}
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
int newcapacity = 0;
if (ps->_top == ps->_capacity)
{
newcapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->_capacity;
ps->_a = (STDataType*)realloc(ps->_a, sizeof(STDataType)* newcapacity);
if (ps->_a == NULL)
{
perror("realloc fail!");
}
ps->_capacity = newcapacity;
}
ps->_a[ps->_top] = data;
ps->_top++;
}
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
//free(ps->_a[ps->_top]);
ps->_top--;
}
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
return ps->_a[ps->_top-1];
}
int StackSize(Stack* ps)
{
return ps->_top;
}
int StackEmpty(Stack* ps)
{
if (StackSize(&ps))
{
return 0;
}
else {
return 1;
}
}
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps->_a);
free(ps->_a);
ps->_a = NULL;
ps->_capacity = ps->_top = 0;
}