SDUT3298 小鑫杀怪兽 滚动数组 防TLE

小鑫杀怪兽

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题目描述

塔防游戏 是一类很出名的游戏,在游戏里,你需要建造一些防御塔来攻击怪兽从而保卫小鑫国王。现在又有一波怪兽来袭了,你需要知道小鑫国王能否顶住怪兽的攻击。

怪兽所走的路是一条直线,这条直线上有N个格子(连续编号从1N)。在怪兽敌人赶来之前,你需要建造M个防御塔。每个防御塔的攻击范围是[L, R],意味着这个防御塔可以攻击从LR之间所有的敌人。当某个怪兽待在第i个位置时,每一个能攻击到第i个位置的防御塔都会对这个怪兽进行一次攻击,怪兽在进行下一次移动之前不会再受到同一个防御塔的攻击。举个例子,一个防御塔的攻击范围是[1, 3],一个怪兽会在第1个格子、第2个格子、第3个格子分别受到1次攻击。

一个邪恶的女巫会帮助所有的怪物安置初始位置(第i个怪兽出现在格子Xi)。所有的怪兽都沿直线行动(沿着从1N的方向)。

现在你知道每个怪兽的血量Hi 以及每个防御塔的伤害值Di ,(一次攻击会对怪兽造成Di点伤害,怪兽的血量会下降Di)。如果一个怪兽的血量Hi降低到0或者0以下,这个怪兽就会被打死然后消失。

你的任务是计算最经过所有的防御塔攻击,会留下多少的怪兽。

输入

  输入包含多组。

每组的第一行是一个整数N (0 < N <= 100000),代表路上一共有N个格子。第二行是一个整数M (0 < M <= 100000)代表小鑫拥有的防御塔的数量接下来M每行包含三个整数Li, Ri, Di (1 <= Li <= Ri <= N, 0 < Di <= 1000)代表防御塔的攻击范围[L, R]以及防御塔的伤害值。接下来一个整数K (0 < K <= 100000),代表怪兽的数量。接下来K行,每行有两个整数Hi 和 Xi (0 < Hi <= 10^18, 1 <= Xi <= N)代表怪兽的血量以及怪兽的起始位置

N = 0时输入结束。

输出

  输入一个整数,代表最后存活的怪兽的数量。

示例输入

5
2
1 3 1
5 5 2
5
1 3
3 1
5 2
7 3
9 1
0

示例输出

3

提示

  提示:

在样例中,初始血量为579的三个怪兽最后还存活着。

来源

  GLSilence

示例程序

 
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>

using namespace std;

long long int a[100010];
long long int hi,xi;
int main()
{
    int n,m,x,y,z,k;
    while(~scanf("%d",&n))
    {
        if(n==0) break;
        scanf("%d",&m);
        memset(a,0,sizeof(a));
        for(int i=0;i<m;i++)
        {
            scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);               //代替了每次都从x跑到y赋值<span id="transmark"></span>
            a[x]+=z;
            a[y+1]-=z;
        }

        for(int i=1;i<=n;i++)                   //滚动数组防TLE
        {
            a[i]=a[i-1]+a[i];
        }
        for(int i=n-1;i>=1;i--)
        {
            a[i]+=a[i+1];
        }

        scanf("%d",&k);
        long long int num=0;
        while(k--)
        {
            scanf("%lld%lld",&hi,&xi);
            if(hi>a[xi])
                num++;
        }
        printf("%lld\n",num);
    }
}
 




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