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原创 【HDOJ】2060 -2069
引言:两年没写博客了,两年来经历了很多的事情,太多太多,无法说清(;′⌒`)。无论如何生活还要继续,当前计划从杭电OJ开始记录我的痕迹(ง •_•)ง。(如有错误,欢迎指正o( ̄▽ ̄)ブ)
2025-03-24 00:25:16
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原创 【HDOJ】2050 - 2059
引言:两年没写博客了,两年来经历了很多的事情,太多太多,无法说清(;′⌒`)。无论如何生活还要继续,当前计划从杭电OJ开始记录我的痕迹(ง •_•)ง。(如有错误,欢迎指正o( ̄▽ ̄)ブ)
2025-03-21 21:12:28
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原创 【HDOJ】2040 - 2049
引言:两年没写博客了,两年来经历了很多的事情,太多太多,无法说清(;′⌒`)。无论如何生活还要继续,当前计划从杭电OJ开始记录我的痕迹(ง •_•)ง。(如有错误,欢迎指正o( ̄▽ ̄)ブ)
2025-03-19 19:41:54
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原创 【HDOJ】2030 - 2039
引言:两年没写博客了,两年来经历了很多的事情,太多太多,无法说清(;′⌒`)。无论如何生活还要继续,当前计划从杭电OJ开始记录我的痕迹(ง •_•)ง。(如有错误,欢迎指正o( ̄▽ ̄)ブ)
2025-03-19 17:27:22
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原创 【HDOJ】2020 - 2029
引言:两年没写博客了,两年来经历了很多的事情,太多太多,无法说清(;′⌒`)。无论如何生活还要继续,当前计划从杭电OJ开始记录我的痕迹(ง •_•)ง。(如有错误,欢迎指正o( ̄▽ ̄)ブ)
2025-03-18 21:08:11
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原创 【HDOJ】2010 - 2019
引言:两年没写博客了,两年来经历了很多的事情,太多太多,无法说清(;′⌒`)。无论如何生活还要继续,当前计划从杭电OJ开始记录我的痕迹(ง •_•)ง。(如有错误,欢迎指正o( ̄▽ ̄)ブ)
2025-03-17 21:21:40
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原创 【HDOJ】2000 - 2009
引言:两年没写博客了,两年来经历了很多的事情,太多太多,无法说清(;′⌒`)。无论如何生活还要继续,当前计划从杭电OJ开始记录我的痕迹(ง •_•)ง。(如有错误,欢迎指正o( ̄▽ ̄)ブ)
2025-03-17 14:05:34
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原创 [Unity3D] 记录一下ScrollView中粒子无法被Mask遮挡的问题解决过程
【Unity3D】ScrollView中粒子无法被Mask遮挡
2023-03-01 14:56:00
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原创 对typedef struct/union的理解
首先struct叫做结构体,union叫做联合体。然后说说typedef的格式,以typedef struct为例。typedef struct "3、此处可以添加一些内容"{ "1、此处可以添加一些内容"}"2、此处可以添加一些内容"上面描述了typedef struct有3个地方可以加入我们自定义的内容,下面按顺序描述第一部分可以加入一些定义比如typedef struct{ char data1; float data3; //以上相似类型都可以定义,但是在结构体内是不能赋值
2020-10-20 15:58:25
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原创 PIC32MZ0512EFF相关的CAN配置
PIC32MZ0512EFF相关的CAN配置(学习记录) 鉴于PIC相关资料较少,我在这记录分享一下自己经过一段时间的学习试验以后对PIC32系列的CAN的理解。记录不仅仅是分享,同样也是整理归纳查漏补缺的过程。在这个过程中大家互相学习,共同进步。//--------------------------------------------------------------------------------分割线--------------------------------------------
2020-10-14 15:47:45
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空空如也
空空如也
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