代码设置AssetBundle包名与后缀(代码思路)
1、代码属于编辑器工具一类,我们在对应目录下创建脚本
2、编辑器工具不需要继承MonoBehaviour,设置一下编辑器菜单路径
[MenuItem("ABResource/Set AssetBundle Lables", false, 100)]
public void SetAssetBundleLables()
{
}
可以看到菜单栏变这样了,多了一个名为ABResource的下拉菜单
3、很容易想到,我们在代码中需要遍历文件夹Res下的所有资源,然后获取需要的自定义标签名称,写入到资源的AssetBundle中
目标1:遍历文件夹Res下的所有文件夹
//方式一:递归
[MenuItem("ABResource/Set AssetBundle Lables", false, 100)]
public s