颜色学
Bei_xifen
很菜很菜的菜鸡。
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颜色基础
颜色是人眼对不同不同波长的光所做出的视觉响应。人眼对颜色的感知取决于光的物理特性、视网膜和视觉神经中枢的生理功能。光与颜色的关系光是一种电磁波。具有单一波长(单位:nm)的光称为单色光。实际上我们在讲单色光时,指的是光谱中具有狭窄频率的光。认类可感知的光成为可见光,波长范围是380nm至780nm。按照波长长短排列起来的可见光成为光谱。可见光波长与频率 颜色 波长(nm) ...原创 2019-09-24 14:11:13 · 606 阅读 · 0 评论 -
颜色空间(1)
目录颜色空间简述RGB颜色空间CMY/CMYK颜色空间HSI颜色空间HSV/HSB颜色空间YUV颜色空间YIQ颜色空间颜色空间简述颜色模型是描述如何用一组值表达颜色的抽象数学模型,色域是颜色的某个完备子集,也指一个色彩系统能够生成的颜色总和。色域与颜色模型一起定义了颜色空间。一种颜色可用一组基向量描述,颜色空间实际上就是表示颜色的空间坐标系,坐标系中每一个...原创 2019-09-25 15:14:27 · 2413 阅读 · 0 评论 -
颜色空间(2)
设备无关的颜色空间 CIE1931颜色空间CIE研究了人类颜色感知,发布了CIE XYZ颜色空间标准,沿用至今。CIE 1931颜色空间标准定义了 CIE RGB颜色空间和CIE XYZ颜色空间。CIE RGB颜色空间是标准原色光的RGB颜色空间,但CIEXYZ颜色空间没有使用物理原色。人眼视网膜上分布的三种视锥细胞分别对不同范围波长的光做出响应,所以原则上三个参数...原创 2019-10-08 22:21:21 · 1418 阅读 · 0 评论 -
Gamma-Correct Rendering(翻译)
随着消费类硬件能够渲染渲染高动态范围图像数据,(进入)8位sRGB帧缓冲区的时代越来越近了。下一代图形设备的编程人员能够对照明系统进行高精度建模,然后将这些值映射到常规8位sRGB设备(例如PC显示器)的可显示范围内。[注:原文写于2004年,年代久远,开场白看看就好。]从源图像到最终输出图形的转换过程非常复杂,并且需要程序员在不同的颜色空间中处理。在这篇文章中,我将会简要介绍颜色空间,然后详...翻译 2019-10-10 19:31:19 · 440 阅读 · 0 评论