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原创 Android 内存修改与一键修改

内存修改使用trace对进程和内存实施

2014-05-01 09:29:56 9872 9

原创 【录音稿】导入创业精神--专治大公司病——Scrum敏捷游戏开发

敏捷全球之旅2012 中国 @深圳敏捷部落 主    题:导入创业精神-专治大公司病讲    师:王晓明(敏思特咨询首席合伙人,腾讯高级管理顾问,组织转型导师,创新工场特聘导师, 华为首位敏捷组织转型咨询师)时    间:2012年11月17日9:00-10:00;地    点:深圳市高新科技园科技中一路腾讯大厦2楼多功能厅记  录:白恩鹏

2012-12-13 01:03:24 1007

原创 数值策划到底需要多高的水平

1、有人说数值策划的门槛很低,小学四年级就可以上。2、也有人认为数值策划门槛很高,甚至要求是经济学,数学专业的人。那到底数值策划到底需要多高的技术和技能才适合做呢?我更倾向于用软件技术里的数据流来表征数值元素,因为后者更能做出符合游戏系统的数学模型。从游戏的技术属性来说,游戏是架构师搭建的软件系统。玩家从进入游戏就激活了一个游戏循环,除非达到胜败条件,或者强制退出,游戏

2012-12-13 00:35:14 1665

原创 漫谈产品经理和项目经理

漫谈产品经理和项目经理——纪我的产品经理之路   项目研发的过程,我很多时候是扮演项目经理的这一角色,但更多的时候是在做产品经理的事务。盯项目,协调各部门协助产品上线,上下打通关节,跟测试部的要排期,测试我的产品。经常自己和自己对抗,我想给产品加点东西,就会受到内心原先的规划的抵制。因为我原来的计划里没有这个新加功能点,如果加了,那么我无法交付软件。很多时候,产品无法如期上线,很多

2012-10-09 15:23:15 1182

LÖVE for Lua Game Programming

《LÖVE for Lua Game Programming》 开源游戏引擎love2d综合教程。 love2d 是一款备受欢迎的开源2D视频游戏引擎框架,其可以让你借助简便的 Lua 脚本语言在游戏原型开发中变得又快又简单。Love2d 拥有强大和活跃的社区来使其成为一个有效的游戏开发框架。Love2d 成就了世界上许多不同年龄段的独立游戏开发者,让他们有机会接触到商业视频游戏的机会。 Love2d的简单和“write less build more”的特点使得它在经验丰富的老人和刚入行的新人都很容易上手。 本书是一本展示 Love2D 大部分综合功能的教程。它将带领你通过创建一个原型来快速用Love2d快速打包。 本书所涵盖的内容 第一章:开始Love2d。下载,安装,Lua框架,运行 Love2d 游戏 第二章:Love2d 走起!带领你学会绘制2D对象,移动游戏对象,并赋予一个游戏角色生命。 第三章:创建游戏之前。带你了解开发一个游戏所必备的游戏知识。 第四章:创建你的第一个游戏。这章带领你设计和加载游戏关卡,并设置管理你的游戏角色和资源。 第五章:更多游戏制作。介绍你一些游戏物理如碰撞,重力对游戏对象的影响,来帮助你更好的创建角色动画。 第六章:遇见坏蛋。描述怎么创建敌人角色。 第七章:存档,UI和声音。 第八章:打包和部署你的游戏,描述怎么打包和部署你的游戏到各个平台上,现在你的游戏已经面世了。

2014-12-29

Swift编程语言(英文版)

关于Swift语言 About Swift Swift 语言是一种基于 IOS 和 OS X 应用的编程语言,其建立 C 和 Objective-C 最优的技术方面之上,而不受 C 兼容性的约束。Swift 采用安全编程模式,增加了现代特征来使得编程变得更容易,更灵活和更有趣。Swift 干净的过去,回顾到成熟和广受喜爱的 Cocoa 和 Cocoa Touch 框架,是一种重新想象软件开发怎么工作的机会。 Swift 已经开发了很多年。Apple 通过我们现有编译器,调试器和框架底层作为 Swift 的基础。我们使用自动引用计数(Auto Reference Counting, ARC)简化了内存管理。我们的框架层搭建在 Foudation 和 Cocoa 坚实的基础之上,并全面现代化和标准化。Objective-C 自己已经包含了许多支持块,Literal语法和模块,使得框架能够接受现代语言技术而不至于分离。感谢这些基础工作,我们现在开始介绍一款未来苹果软件开发的编程语言。 Swift 对于Objective-C 开发者来说很感觉很类似。它采用的是Objective-C命名参数的可读性和Objective-C的动态对象模型的效力。它能提供对现有 Cocoa 框架和与Objective-C编码混合匹配互通的无缝接入。基于这种相同背景的建设,Swift 介绍了许多新特点,以及Swift里部分篇幅介绍面向过程和面向对象统一。 Swift 对于新的程序员来说是友好的。它是第一款工业质量系统编程语言,并且像脚本语言那样富有表现力和趣味性。它支持 playground,一种允许编程人员用 Swift 语言测试并立即预览效果的创新的功能,而不需要频繁的搭建和运行一款应用程序。 Swift 联合了现代语言思想的最优点和广大苹果工程师文化智慧。Swift 的编译器能够为性能做优化,语言则为开发做优化,而不是两边做妥协。Swift 从 "Hello World" 被设计到整个操作系统。所有的这些都清晰的表明了Swift 是苹果开发者未来值得投入研究的语言。 Swift 以一种非常奇妙的方式来编写 IOS 和 OS X 应用的,而且将在功能和性能方面持续优化。我们对 Swift 的目标是很有雄心壮志的。我们迫不及待的想看到你用 Swift 来创造奇迹。

2014-06-03

Cocos2d for iPhone 1 Game Development Cookbook

Cocos2d for iPhone 1 Game Development Cookbook

2012-01-09

learning cocos2d

Learning Cocos2d 系统介绍了如何利用cocos2d开发一套完整的游戏,教程从简单的helloworld开始,如何理解cocos2d工作原理,如何搭建游戏架构,如何写一个可以上市的游戏。注意:本书例子已经在app上市。 本书的目标读者是:包含了没有经过较长游戏编程学习经验的开发者,打算在iPhone平台上开发游戏开发者。 非目标读者:有自己一套创建游戏的流程和固定的游戏思维,打算开发3d的,本书不适合你。虽然现在cocos3D已经出现了。 本书例子游戏: http://itunes.apple.com/us/app/space-viking/id400657526?mt=8 分章节源代码: http://cocos2dbook.com/cocos2d/sourcecode/ 所有的源代码: http://cocos2dbook.com/projects/LearningCocos2D_Resources_SourceCode_v1_2.dmg beibai12345@gmail.com

2011-11-13

空空如也

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