std::bind

std::bind

https://zhidao.baidu.com/question/1861782867146231947.html

  • 简单调用(1)
    template <class Fn, class… Args>
    /* 未指定 */ bind (Fn&& fn, Args&&… args);

  • 跟上返回值(2)
    template <class Ret, class Fn, class… Args>
    /* 未指定 */ bind (Fn&& fn, Args&&… args);
    绑定(Bind)函数与参数的作用,

返回一个基于fn的函数对象,但是已经提前绑定了调用需要的参数。
调用这个函数对象相当于调用用绑定的参数调用fn。

下面给你一个使用例子吧:

// bind 用例
#include <iostream>
#include <functional>
 
// 自定义的一个函数
double my_divide (double x, double y) {return x/y;}
// 自定义的一个结构体
struct MyPair {
  double a,b;
  double multiply() {return a*b;}
};
 
int main () {
  // 这个using是为了使用 _1, _2, _3,...
  using namespace std::placeholders;
 
  // 捆绑函数:
  auto fn_five = std::bind (my_divide,10,2); // 返回 10/2
  std::cout << fn_five() << '\n'; // 输出 5
 
  auto fn_half = std::bind (my_divide,_1,2); // 返回 x/2
  std::cout << fn_half(10) << '\n'; // 输出 5
 
  auto fn_invert = std::bind (my_divide,_2,_1); // 返回 y/x
  std::cout << fn_invert(10,2) << '\n'; // 输出 0.2
 
  auto fn_rounding = std::bind<int> (my_divide,_1,_2); // 返回 int(x/y)
  std::cout << fn_rounding(10,3) << '\n'; // 输出 3
 
  MyPair ten_two {10,2};
 
  // 捆绑成员函数:
  auto bound_member_fn = std::bind (&MyPair::multiply,_1); // 返回 x.multiply()
  std::cout << bound_member_fn(ten_two) << '\n'; // 输出 20
 
  auto bound_member_data = std::bind (&MyPair::a,ten_two); // 返回 ten_two.a
  std::cout << bound_member_data() << '\n'; // 输出 10
 
  return 0;
}
运行结果:
5
5
0.2
3
20
10
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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