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游戏
文章平均质量分 88
数据猴赛雷
这个作者很懒,什么都没留下…
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UGUI Game界面开发
介绍UGUI的使用,分别说明了Image组件、Text组件、Button组件、Toggle组件、Slider组件、ScrollBar组件、DropDown组件、InputField组件、EventTrigger组件.原创 2024-08-21 23:08:48 · 610 阅读 · 0 评论 -
Pixel Adventure Unity2D开发完整指南
基于unity3d开发2D游戏的实操,以及核心内容的梳理原创 2024-08-13 01:06:38 · 675 阅读 · 0 评论 -
Unity3d打包到Android
在Unit Hub中安装对应的工具集,在Unity中打包成Android使用的apk的方式原创 2024-07-20 11:07:45 · 920 阅读 · 0 评论 -
Unity3d开发google chrome的dinosaur游戏
如何制作游戏?教会你制作Unity小恐龙游戏!新手15分钟内马上学会!原创 2024-07-17 01:50:08 · 1121 阅读 · 0 评论 -
2D Game Kit在unity的使用
2D Gamekit的入门功能介绍,包括:选择场景元素、添加陷阱、添加移动平台、添加可摧毁的墙、创建敌人、收集钥匙打开门、添加加血包、添加传送门、添加对话框。原创 2024-07-01 00:40:35 · 1100 阅读 · 0 评论 -
Unity3D知识点精华浓缩
unity3D最核心的硬记知识原创 2024-04-08 00:18:53 · 1081 阅读 · 0 评论 -
CharacterController.Move called on inactive controller
请看上面截图的红色报警提示部分:Step Offset must be less or equal to ...所以是Step Offset的原因,不用在inactive controller上寻找原因。这个提示指的是 Character对象的Step Offset设置太大了,将Step Offset设置为0.1。原创 2024-03-25 23:38:33 · 479 阅读 · 0 评论 -
Unity3D实现坦克大战
Enemy 游戏对象添加了刚体组件,并修改 Mass = 100,Drag = 0.5,AngularDrag = 0.1,Freeze Rotation 中勾选 X 和 Z。Player 游戏对象添加了刚体组件,并修改 Mass = 100,Drag = 1,AngularDrag = 0.1,Freeze Rotation 中勾选 X 和 Z。PlayerController 脚本组件挂在 Player 游戏对象上。EnemyController 脚本组件挂在 Enemy 游戏对象上。原创 2024-02-05 00:07:15 · 1893 阅读 · 1 评论 -
Unity3D入门基础知识汇总
创建C#脚本,然后放到物体下面就可以了。原创 2024-01-04 19:54:08 · 3712 阅读 · 0 评论