【Win32 API】在系统托盘显示图标和弹出气泡

在托盘显示图标主要使用Shell_NotifyIcon函数

BOOL Shell_NotifyIcon(

DWORD dwMessage,

PNOTIFYICONDATA lpdata

);

 

实例

显示图标:

void ShowTrayIcon(void)
{
	//显示托盘
	NOTIFYICONDATA nid;    //NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,
	//它包括选择的图标、回调消息、提示消息和图标对应的窗口等内容。
	nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);         //以字节为单位的这个结构的大小
	nid.hWnd = m_hWnd;          //接收托盘图标通知消息的窗口句柄
	nid.uID = IDR_MAINFRAME;    //应用程序定义的该图标的ID号
	nid.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;     //设置该图标的属性
	nid.uCallbackMessage = WM_TRAYICON;             //应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd  
	nid.hIcon = LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME1));   //图标的句柄
	wcscpy(nid.szInfoTitle,_T("提示"));
	strTip.Format(_T("系统崩溃了。。。"));
	wcscpy(nid.szTip,strTip);   	//鼠标停留在图标上显示的提示信息 
	Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);	//在托盘区添加图标de函数
}


弹出提示:

void ChangeTrayTip()
{
    NOTIFYICONDATA nid;    //NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,
    //它包括选择的图标、回调消息、提示消息和图标对应的窗口等内容。
    nid.cbSize = (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);         //以字节为单位的这个结构的大小
    nid.hWnd = m_hWnd;          //接收托盘图标通知消息的窗口句柄
    nid.uID = IDR_MAINFRAME;         //应用程序定义的该图标的ID号
    nid.uFlags = NIF_ICON | NIF_TIP | NIF_INFO;         //设置该图标的属性
    nid.hIcon = LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME2));   // 这里可以改变图标
    wcscpy(nid.szInfo, _T("提示"));
    wcscpy(nid.szInfoTitle, _T("系统重启了"));
    nid.uTimeout = 1000;
    nid.dwInfoFlags = NIIF_USER;
    wcscpy(nid.szTip,strTip);    //鼠标停留在图标上显示的提示信息 
    Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY,&nid);    // 修改托盘信息
}

删除托盘图标:

软件关闭时要删除图标

void OnDestroy()
{
    //删除托盘图标
    NOTIFYICONDATA notifyData;
    notifyData.cbSize = sizeof(notifyData);
    notifyData.hWnd = m_hWnd;
    notifyData.uID = IDR_MAINFRAME;
    notifyData.uFlags = 0;
    Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, ¬ifyData); // 删除托盘图标
}

VS2010的托盘程序中气泡不出现的解决办法:

原因在于VS2010对操作系统版本进行了重新定义,在这个头文件WinSDKVer.h中:

#ifndef _INC_WINSDKVER
#define _INC_WINSDKVER
#pragma once
// This list contains the highest version constants supported by content in the Windows SDK.
#define _WIN32_MAXVER           0x0601
#define _WIN32_WINDOWS_MAXVER   0x0601
#define NTDDI_MAXVER            0x0601
#define _WIN32_IE_MAXVER        0x0800
#define _WIN32_WINNT_MAXVER     0x0601
#define WINVER_MAXVER           0x0601
#endif
把对应OS版本号0x0601全部修改为0x0501,重新编译。







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可以使用Windows API中的Shell_NotifyIconGetRect函数来查询系统托盘中的图标数量。 具体步骤如下: 1. 枚举系统托盘中的所有图标,获取每个图标的位置信息。 2. 使用Shell_NotifyIconGetRect函数获取托盘区域的大小和位置。 3. 遍历每个图标的位置信息,如果该图标的位置在托盘区域内,则将计数器加一。 示例代码如下: ```c++ #include <windows.h> #include <shellapi.h> int GetTrayIconCount() { int count = 0; HWND trayWnd = FindWindow("Shell_TrayWnd", NULL); if (trayWnd == NULL) { return count; } HWND trayNotifyWnd = FindWindowEx(trayWnd, NULL, "TrayNotifyWnd", NULL); if (trayNotifyWnd == NULL) { return count; } RECT trayRect; Shell_NotifyIconGetRect(&GUID_NULL, &trayRect); HWND childWnd = FindWindowEx(trayNotifyWnd, NULL, "SysPager", NULL); if (childWnd != NULL) { childWnd = FindWindowEx(childWnd, NULL, "ToolbarWindow32", NULL); } else { childWnd = FindWindowEx(trayNotifyWnd, NULL, "ToolbarWindow32", NULL); } if (childWnd == NULL) { return count; } int buttonCount = SendMessage(childWnd, TB_BUTTONCOUNT, 0, 0); for (int i = 0; i < buttonCount; i++) { RECT buttonRect; SendMessage(childWnd, TB_GETITEMRECT, i, (LPARAM)&buttonRect); if (IntersectRect(&buttonRect, &buttonRect, &trayRect)) { count++; } } return count; } ``` 该函数首先获取系统托盘窗口的句柄,然后通过FindWindowEx函数获取托盘区域的句柄。接着使用Shell_NotifyIconGetRect函数获取托盘区域的大小和位置,并通过FindWindowEx函数获取托盘区域中的ToolbarWindow32控件。最后,遍历ToolbarWindow32控件中的所有按钮,并判断按钮的位置是否在托盘区域内,如果是,则将计数器加一。

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