现在C++用的比较多的是类型的转换,其中static_cast使用的比较频繁。有个人碰到个问题问我为什么下面的用法编译时会报错:
/** dwSize是一个已知的值 */
BYTE
*
tmp
=
new
BYTE[dwSize];
/** AStructType是一个接口体名称 */
AStructType
*
pSt
=
static_cast
<
AStructType
*>
(tmp);
错误提示信息为:无法将BYTE类型的tmp转换为AStructType类型。
但是用如下的方式就不会报错:
AStructType
*
pSt
=
(AStructType
*
)tmp;
后来我到网上查了一下资料,发现:static_cast用于两个相关类型之间的转换,不是什么时候都可以用的。主要用于父类和子类之间的转换,或具有相关性的基本类型之间的转换。而BYTE和AStructType不具有这种相关性,所以无法使用static_cast来转换。后一种方式是不安全的类型转换,编译器不会检查转换双方类型的相关性。
另如果是用
void
*
tmp
=
new
BYTE[dwSize];
则编译不会报错。至少void*可以转换成任意类型。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a41954a27d6ad96fa2c2cf816e677448.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6810355c2f78c12e91b7997a8e8c583a.gif)
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但是用如下的方式就不会报错:
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另如果是用
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6810355c2f78c12e91b7997a8e8c583a.gif)