【Silverlight】Bing Maps学习系列(七):使用Bing Maps的图片系统(Tile System)

本文详细介绍了Bing Maps的图片系统(Tile System),阐述了地图预处理、无缝拼接和统一的映射系统原理。通过示例展示了如何使用Tile System加载并显示地图图片,并探讨了不同放大级别下地图由多张图片组成的现象。同时,提到了借助HttpWatch等工具验证地图请求响应数据,以进一步理解Bing Maps的Tile System在中国地图的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  目前包括微软必应地图在内的几乎所有在线电子地图(如:Google Maps等)都事先对地图图片(Tile)进行预处理,通过特定的算法将预处理过后的图片进行无缝的拼接,建立一套统一有规律、标准的地图映射系统。Bing Maps地图映射、坐标系以及地图Tile编码体系映射,统称为必应地图图片系统(Bing Maps Tile System)。

  如果要了解Bing Maps的地图图片系统,可以看看下面这两片文章: 

     必应地图图片系统(Tile System)之一      

     必应地图图片系统(Tile System)之二

 

  了解了Bing Maps的Tile System,下面来看看如何使用Bing Maps的Tile System。首先要明确一点,地图的不同放大级别(ZoomLabel)的界面上显示的效果是又不同的多张图片组成,下面通过Tile System加载一张图片(http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/beniao/BingMaps/China0.jpg)的示例来来证实这一说话。

 1  public  MainPage()
 2
  {
 3
      InitializeComponent();
 4
      MapTileLayer tileLayer = new  MapTileLayer();
 5
      LocationRectTileSource tileSource = new  LocationRectTileSource(
 6
          new UriBuilder(@"http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/beniao/BingMaps/China0.jpg" ).Uri.ToString(),
 7
          new LocationRect(new Location(6060), new Location(13140 )),
 8
 
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