SuperMap iClient3D for WebGL教程(影像篇)-Bing Maps

作者:为梦齐舞

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SuperMap iClient3D for WebGL支持多种服务来源的高精度影像地图服务的加载和渲染,本文将一起来学习下使用BingMaps。

一、认识BingMapsImageryProvider,从图1来看下使用BingMaps的一些参数,其中比较重要的为url、key、mapstyle

图1 BingMaps参数

二、 参数介绍及设置

1、url:Bing Maps服务url,必设属性,一般设置为https://dev.virtualearth.net。

2、key:Bing Maps的密钥key值,可以在https://www.bingmapsportal.com/中创建账号和项目有获得key,如下图2所示

图2 BingMaps密钥

3、mapStyle:BingMaps的地图风格参数,常用风格有航拍影像(AERIAL)、影像与道路标签(AERIAL_WITH_LABELS)、黑色道路地图(CANVAS_DARK)、灰色道路地图(CANVAS_GRAY)、亮色道路地图(CANVAS_LIGHT)、道路地图(ROAD)

AERIAL
AERIAL

AERIAL_WITH_LABELS
AERIAL_WITH_LABELS

CANVAS_DARK
CANVAS_DARK

CANVAS_GRAY
CANVAS_GRAY

CANVAS_LIGHT
CANVAS_LIGHT

ROAD
ROAD

4、culture:请求Bing地图图像时需要的语言格式,但是测试此参数设置无效,默认选项为“en-US”,设置“zh-Hans”无效,应该是Cesium的一个bug。具体可以参考http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh441729.aspx

5、proxy:请求服务的代理服务器,一般用来解决跨域问题,当创建一个影像Provider的时候,填充proxy属性。Cesium包含一个简单的代理服务器 ,基于Node.js,方便大家开发调试。

三、使用方法

我可以使用两种方式添加Bing Maps地图:初始化viewer时或者使用addImageryProvider进行添加。

1、初始化时添加,直接设置imageryProvider参数。


var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {

    imageryProvider: new Cesium.BingMapsImageryProvider({

    url: 'https://dev.virtualearth.net',

    mapStyle: Cesium.BingMapsStyle.ROAD,

    key: "密钥",

})

});

2、初始化viewer后使用addImageryProvider添加


viewer.imageryLayers.addImageryProvider(new Cesium.BingMapsImageryProvider({

    url: 'https://dev.virtualearth.net',

    mapStyle: Cesium.BingMapsStyle.ROAD,

    key: "密钥"

}));

四、展示效果

效果图

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### 回答1: SuperMap iClient 3D for WebGL 是一款基于 WebGL 技术的三维地图开发工具,主要用于构建具有三维效果的地图应用程序。该工具提供了丰富的 API 接口和示例代码,可以帮助开发者快速上手,实现各种三维地图功能,如地形展示、建筑物模型、动态效果等。同时,SuperMap iClient 3D for WebGL 还支持多种数据格式,包括 SuperMap iServer 数据、OGC 标准数据、KML、GeoJSON 等,可以满足不同应用场景的需求。 ### 回答2: SuperMap iClient3D for WebGL是一个基于WebGL技术的三维地图开发框架。它提供了一系列的API和工具,使开发人员能够更加轻松地构建出高质量的三维地图应用。下面,我将从以下几个方面介绍SuperMap iClient3D for WebGL教程。 一、环境配置 SuperMap iClient3D for WebGL的开发需要先配置开发环境,包括安装Node.js、下载安装SuperMap iServer、下载安装SuperMap iClient3D资源包、创建Web应用程序。 二、基本概念 在学习SuperMap iClient3D for WebGL之前,需要了解一些基本概念。这些概念包括:场景(Scene)、层(Layer)、覆盖物(Overlay)等。在使用SuperMap iClient3D for WebGL时需要理解这些概念。 三、API使用 SuperMap iClient3D for WebGL提供了众多的API,使用这些API能够快速构建出一个三维地图应用。这些API包括:场景相关的API,如创建场景、设置场景属性等;层相关的API,如加载图层数据、隐藏、显示图层等;覆盖物相关的API,如创建点、线、面等覆盖物。 四、进阶应用 在掌握SuperMap iClient3D for WebGL的基础之后,可以通过进阶应用来进一步加深对这个框架的理解。进阶应用包括地球的三维测量、地球的动态效果、地球的热点区域等。 总之,SuperMap iClient3D for WebGL是一个非常实用的三维地图开发框架。通过学习其教程,开发人员可以更加方便、快速地构建出高质量的三维地图应用。 ### 回答3: SuperMap iClient 3D for WebGL是一款基于WebGL技术的开源GIS JavaScript库,用于构建高效、功能强大的3D GIS应用程序。这个库支持在Web浏览器里实现高质量的三维可视化效果,包括三维地形、建筑物、模型、标签等。现在,我来为你们讲解一下关于SuperMap iClient 3D for WebGL教程。 一、前置知识 在接触SuperMap iClient 3D for WebGL之前,建议你先学习基本的WebGL知识和JavaScript语言,也应该具备计算机图形学基础和3D模型制作知识。 二、环境配置 在使用SuperMap iClient 3D for WebGL前,我们需要进行环境配置,在编写和运行项目时可以根据需要安装一系列依赖项,例如Node.js、npm包管理器、Gulp自动化工具、webpack工具和TypeScript编译器等。 三、基本使用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了丰富的API以实现3D可视化应用程序的开发,其中包括地图、图层、标注、工具、渲染等方面。同时,它还提供了多种数据格式的支持,如XYZ、OGC、JSON、KML、GML等。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL还支持多种操作和交互方式,如平移、旋转、缩放、选取、编辑等,让用户可以更加自由地探索和编辑地图数据。 四、示例应用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了一系列的示例应用程序,可以帮助用户更好的理解其使用方法和特点,其中包括一些经典的三维场景展示和实时数据可视化等。例如,用户可以体验到城市三维建模、天气预报、热力图、空气质量监控等实用的功能。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL也提供了一些模板和组件,供用户快速搭建自己的3D GIS应用程序。 总之,SuperMap iClient 3D for WebGL是一款非常优秀的基于WebGL技术的GIS JavaScript库,具有开源、高效、功能强大、易用等特点,可以为用户提供丰富多彩的三维GIS应用程序。当然,在使用前,建议用户先了解基本的WebGL和JavaScript知识,同时还需配置好开发环境。

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