cocos2dx win32版本添加icon图标

1. 在视图资源project.rc文件中添加icon图标



2. 在main.cpp文件的_tWinMain函数里添加如下代码


#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)
#include "resourcefish.h" //  此文件为你的资源文件
#endif



  CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();
    eglView->setViewName(UTF8_TXT("二人麻将")); // 设置窗口名称

// 设置icon图标
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)
HICON hIcon = LoadIcon(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDI_ERGBMJ_ICON));
::SendMessage(eglView->getHWnd(), WM_SETICON, true, LPARAM(hIcon));
#endif

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