HTML5 LocalStorage 本地存储

HTML5 LocalStorage 本地存储

说到本地存储,这玩意真是历尽千辛万苦才走到HTML5这一步,之前的历史大概如下图所示:

 

HTML5 <wbr>LocalStorage <wbr>本地存储

最早的Cookies自然是大家都知道,问题主要就是太小,大概也就4KB的样子,而且IE6只支持每个域名20cookies,太少了。优势就是大家都支持,而且支持得还蛮好。很早以前那些禁用cookies的用户也都慢慢的不存在了,就好像以前禁用javascript的用户不存在了一样。

 

userDataIE的东西,垃圾。现在用的最多的是Flash吧,空间是Cookie25倍,基本够用。再之后Google推出了Gears,虽然没有限制,但不爽的地方就是要装额外的插件(没具体研究过)。到了HTML5把这些都统一了,官方建议是每个网站5MB,非常大了,就存些字符串,足够了。比较诡异的是居然所有支持的浏览器目前都采用的5MB,尽管有一些浏览器可以让用户设置,但对于网页制作者来说,目前的形势就5MB来考虑是比较妥当的。

HTML5 <wbr>LocalStorage <wbr>本地存储

支持的情况如上图,IE8.0的时候就支持了,非常出人意料。不过需要注意的是,IEFirefox测试的时候需要把文件上传到服务器上(或者localhost),直接点开本地的HTML文件,是不行的。

 

首先自然是检测浏览器是否支持本地存储。在HTML5中,本地存储是一个window的属性,包括localStoragesessionStorage,从名字应该可以很清楚的辨认二者的区别,前者是一直存在本地的,后者只是伴随着session,窗口一旦关闭就没了。二者用法完全相同,这里以localStorage为例。

if(window.localStorage){
 alert('This browser supports localStorage');
}else{
 alert('This browser does NOT support localStorage');
}

 

存储数据的方法就是直接给window.localStorage添加一个属性,例如:window.localStorage.a 或者 window.localStorage["a"]。它的读取、写、删除操作方法很简单,是以键值对的方式存在的,如下:

localStorage.a 3;//设置a"3"
localStorage["a"] "sfsf";//设置a"sfsf",覆盖上面的值
localStorage.setItem("b","isaac");//设置b"isaac"
var a1 localStorage["a"];//获取a的值
var a2 localStorage.a;//获取a的值
var localStorage.getItem("b");//获取b的值
localStorage.removeItem("c");//清除c的值

 

这里最推荐使用的自然是getItem()setItem(),清除键值对使用removeItem()。如果希望一次性清除所有的键值对,可以使用clear()。另外,HTML5还提供了一个key()方法,可以在不知道有哪些键值的时候使用,如下:

var storage window.localStorage;
function showStorage(){
 for(var i=0;i
  //key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值
  document.write(storage.key(i)+ storage.getItem(storage.key(i)) "
");
 }
}

 

写一个最简单的,利用本地存储的计数器:

var storage window.localStorage;
if (!storage.getItem("pageLoadCount")) storage.setItem("pageLoadCount",0);
storage.pageLoadCount parseInt(storage.getItem("pageLoadCount")) 1;//必须格式转换
document.getElementByIdx_xx_x("count").innerHTML storage.pageLoadCount;
showStorage();

不断刷新就能看到数字在一点点上涨,如下图所示:

 HTML5 <wbr>LocalStorage <wbr>本地存储

需要注意的是,HTML5本地存储只能存字符串,任何格式存储的时候都会被自动转为字符串,所以读取的时候,需要自己进行类型的转换。这也就是上一段代码中parseInt必须要使用的原因。

 

另外,在iPhone/iPad上有时设置setItem()时会出现诡异的QUOTA_EXCEEDED_ERR错误,这时一般在setItem之前,先removeItem()ok了。

 

HTML5的本地存储,还提供了一个storage事件,可以对键值对的改变进行监听,使用方法如下:

if(window.addEventListener){
 window.addEventListener("storage",handle_storage,false);
}else if(window.attachEvent){
 window.attachEvent("onstorage",handle_storage);
}
function handle_storage(e){
 if(!e){e=window.event;}
 //showStorage();
}

 

对于事件变量e,是一个StorageEvent对象,提供了一些实用的属性,可以很好的观察键值对的变化,如下表:

 Property

 Type

 Description

 key

 String

 The named key that was added, removed, or moddified

 oldValue

 Any

 The previous value(now overwritten), or null if new item was added

 newValue

 Any

 The new value, or null if an item was added

 url/uri

 String

 The page that called the method that triggered this change

 

这里添加两个键值对ab,并增加一个按钮。给a设置固定的值,当点击按钮时,修改b的值:

 


You have viewed this page  time(s).




 

测试发现,目前浏览器对这个支持不太好,仅iPadFirefox支持,而且Firefox支持得乱糟糟,e对象根本没有那些属性。iPad支持非常好,用的是e.uri(不是e.url),台式机上的Safari不行,诡异。

 

目前浏览器都带有很好的开发者调试功能,下面分别是ChromeFirefox的调试工具查看LocalStorage

HTML5 <wbr>LocalStorage <wbr>本地存储

HTML5 <wbr>LocalStorage <wbr>本地存储

另外,目前javascript使用非常多的json格式,如果希望存储在本地,可以直接调用JSON.stringify()将其转为字符串。读取出来后调用JSON.parse()将字符串转为json格式,如下所示:

var details {author:"isaac","description":"fresheggs","rating":100};
storage.setItem("details",JSON.stringify(details));
details JSON.parse(storage.getItem("details"));

 HTML5 <wbr>LocalStorage <wbr>本地存储

JSON对象在支持localStorage的浏览器上基本都支持,需要注意的是IE8,它支持JSON,但如果添加了如下的兼容模式代码,切到IE7模式就不行了(此时依然支持localStorage,虽然显示window.localStorage[object],而不是之前的[object Storage],但测试发现getItem()setItem()等均能使用)。

 

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