1、void *类型的指针可以指向任意类型的对象。
2、对于一个void *的变量p(void *p),它给我们的信息仅仅是p是一个指针变量,并不会给我们说明p指向的对象的类型,当然我们也不能使用p进行任何操作,比如*,+,-,/....。原因很简单,因为我们就只知道他是一个指针,并不知道该指针指向的对象的类型是什么,因此该指针上并没有任何操作。以下对void *的错误操作:
*p; ++p; --p; p->
3、对于void*类型的指针,我们可以使用强制类型转换,将其转化成某一对象类型的指针。然后再执行该对象允许的指针操作。如:
int main()
{
int a = 8;
void *p = &a;
int *pi = (int *)p;
cout << *pi << endl; //对应输出为数值8
char *pc = (char *)p;
cout << *pc << endl; //对应输出为数值8对应的ASCAII码对应的字符
return 0;
}
注意这里的强制类型转换是新生成了一个新的指针变量,不会修改p的类型,而是生成了一个中间变量。
4、实际中应用
malloc函数的返回值为void *:void *malloc (size_t n);
operator new的返回值是一个void *:void * operator new(size_t size);