一、前提储备:
1、在java中,首先jvm将每个类编译生成.class文件,在程序执行过程中,如果使用到某个类,首先会将该类加载到内存中,后期通过new代码创建对象;
2、java程序中局部变量存放在栈区、new出来的对象存放在堆区、还有一个静态数据(成员函数和成员变量)共享区用于存放静态成员;
3、静态成员在类被加载到内存时,就生成并存放到静态数据共享区;其他非静态成员要等到创建对象的时候才出现在堆栈中(静态成员(变量或者函数)优先于非静态成员出现)。
4、静态成员被类的所有对象共享,静态成员变量不会因为对象创建的多而增多;
二、静态成员与非静态成员之间的关系:
1、静态成员函数不能够直接调用非静态成员(函数或者变量);
因为:因为静态成员函数在加载的时候就已经存在于静态数据共享区,可以在没有创建对象的情况下,使用类名进行访问。
2、非静态成员函数可以直接调用静态成员(函数或者变量);
因为:因为非静态成员只有在创建对象的时候才存在,只能够通过对象名字直接使用。
静态成员函数在加载的时候就已经存在于静态数据共享区,可以在没有创建对象的情况下,使用类名进行访问。
3、静态成员函数中不能够使用this或者super;
因为:this关键字是指调用当前成员的具体对象,与具体对象相关联。
静态成员函数是所有对象共享的,不会与某一对象相关联。
三、static的应用-----单例模式
懒汉模式(需要的时候在创建)
class SingleInstance
{
private SingleInstance(){}//将成员函数生命为private是为了不让类外创建对象;
private static SingleInstance single;
public static SingleInstance getSingleInstance()//可以在不创建对象的情况下,调用该函数
{
if(single == null) {
//加锁
single = new SingleInstance();
}
return single;
}
}
饿汉模式(用不用,先创建)
class SingleInstance
{
private SingleInstance(){}//将成员函数生命为private是为了不让类外创建对象;
private static SingleInstance single = new SingleInstance();
public static SingleInstance getSingleInstance()//可以在不创建对象的情况下,调用该函数
{
return single;
}
}