c++网络编程中的inet_ntoa()函数与inet_aton()函数介绍

在学习网络编程时经常会遇到inet_ntoa()inet_aton()这两个函数,下面就对这两个函数进行下介绍。

要想使用这两个函数,首先要包含<arpa/inet.h>。

一、inet_ntoa函数

1、inet_ntoa函数所在的头文件:<arpa/inet.h>

2、函数原型:char *inet_ntoa(struct in_addr in);

3、函数

3.1函数功能

将一个网络字节序的IP地址(也就是结构体in_addr类型变量)转化为点分十进制的IP地址(字符串)。

3.2 函数形参in_addr

struct  in_addr
{
     in_addr_t s_addr;
};
in_addr是一个按网络顺序存储的IP地址。

3.3 函数返回值

该函数的返回值是一个字符串,这个字符串是点分十进制的IP地址。

3.4 网络字节序

网络字节序就是将二进制IP地址按“大端存储”所得到的一个无符号数。接下来我们用一个简单例子解释什么按网络字节顺序的存储。

现在有一个点分十进制的IP地址“     159       .       12         .          8        .          109  ” 

相应的二进制表示形式为            “10011111 . 00001100 . 00001000 . 01101101”,这表示该IP的主机字节序。

将上面的二进制变为大端存储: “ 01101101 . 00001000 . 00001100 . 10011111”,这就是该IP的网络字节序。inet_aton(const char * IP)就是返回IP对应的网络字节序表示的无符号整数。inet_ntoa(in_addr n)就是网络字节序n转化为点分十进制的IP。

二、inet_aton函数

1、inet_aton函数所在的头文件:<arpa/inet.h>

2、函数原型:int inet_aton(const char *IP, struct in_addr *addr);

3、函数

3.1 函数功能

将一个字符串表示的点分十进制IP地址IP转换为网络字节序存储在addr中,并且返回该网络字节序表示的无符号整数。

3.2 函数形参

(1)const char *IP:我们输入的点分十进制的IP地址;

(2)struct in_addr* addr: 将IP转换为网络字节序(大端存储)后并保存在addr中;

3.3 函数返回值

    失败:返回0;

成功:返回点分十进制的IP地址对应的网络字节序表示的无符号整数。

三、inet_aton和inet_ntoa的测试

#include<arpa/inet.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
int main()
{
	char IP[] = "159.12.8.109";
	in_addr address;
	int number = inet_aton(IP, &address);//将点分十进制的IP地址转化为二进制的网络字节序
	if(number == 0)
	{
		std::cerr<<"error IP!";
		exit(1);
	}
	std::cout << number << std::endl;
	std::cout << inet_ntoa(address) << std::endl;//将网络字节序地址转化为点分十进制表示形式
	return 0;
}


### 回答1: 在网络编程C++的STL(Standard Template Library)是一个非常有用的工具。STL提供了许多数据结构和算法,可以帮助我们更轻松地处理网络编程的各种任务。 首先,STL的容器类是网络编程经常用到的数据结构。例如,我们可以使用STL的vector来存储动态大小的数组,非常适用于存储和处理网络数据。此外,STL的map和unordered_map类可以用于构建键值对结构,方便快速地查找和操作网络数据。 STL还提供了一系列的算法,可以用于处理网络编程的常见任务。例如,我们可以使用STL的sort算法对网络数据进行排序,使用STL的find算法查找某个特定的数据,或者使用STL的accumulate算法计算网络数据的总和。这些算法能够在网络编程提高代码的效率和可读性。 此外,STL还提供了一些其他功能,如字符串处理和输入输出操作等,这些功能在网络编程也非常有用。 总之,C++的STL在网络编程是一个强大且方便的工具。它提供了多种数据结构和算法,可以帮助我们更轻松地处理网络数据,并提高代码的效率和可读性。无论是处理数据、查找特定的值还是进行计算,STL都能够提供相应的功能,使网络编程变得更加简单和高效。 ### 回答2: C++ STL(标准模板库)是C++语言的一个重要部分,它提供了一系列的模板类和函数,用于实现常用的数据结构和算法。网络编程是指利用计算机网络进行数据传输和通信的一种编程方式。 在C++使用STL进行网络编程时,可以使用STL提供的一些容器类和算法来简化网络编程的过程。例如,使用vector可以方便地管理接收或发送的数据;使用algorithm库函数可以快速处理数据;使用string类可以方便地操作字符串等。 对于网络编程C++ STL没有直接提供相应的网络编程接口,而是需要借助于操作系统提供的网络编程库(如Socket套接字编程)来实现网络通信。通过将底层的网络库和STL进行结合,可以更加方便和高效地编写网络应用程序。 在网络编程,可以使用STL的容器类来存储和管理从网络接收到的数据,例如使用vector来存储接收到的数据包,或者使用list来保存已连接的客户端。同时,可以使用STL的算法来处理这些数据,例如使用find函数查找数据包的特定元素。 除此之外,STL还提供了一些有用的函数和类,例如thread类可以用于多线程编程,用于处理并发的网络请求;atomic类可以保证对共享数据的原子性操作,用于实现线程安全的网络通信。 总而言之,C++ STL是C++编程的重要工具,它提供了一系列的模板类和函数,可以方便地实现网络编程的数据管理和算法处理,而网络编程则是利用计算机网络进行数据传输和通信的一种编程方式。 ### 回答3: C++ STL(Standard Template Library)是一组标准库,提供了许多常用的数据结构和算法。它包含的容器类(如vector、list、map等)可以方便地存储和操作数据,而提供的算法则可以实现一些常用的数据处理操作(如排序、查找等)。 在网络编程方面,C++ STL可以使用socket库(socket.h)来实现网络通信。通过socket库,可以创建网络套接字(socket),并使用套接字进行数据的收发。 C++ STL的vector可以被用来存储接收和发送的数据,可以使用其成员函数push_back()向vector添加数据,使用operator[]访问vector的数据。使用vector的好处是可以动态调整容器大小,使得数据存储更加方便。 通过网络套接字的recv()函数可以接收网络传来的数据,而send()函数可以将数据发送到网络。需要注意的是,在使用recv()函数接收数据时,应该使用一个循环来确保接收到完整的数据。可以使用std::string和字符数组来存储接收和发送的数据。 除了基本的网络通信,C++ STL还提供了一些辅助函数,用于解析和构造网络地址。例如,使用inet_ntoa()函数可以将IP地址从网络字节顺序转换为字符串形式,而inet_aton()函数则可以将IP地址从字符串形式转换为网络字节顺序。 总而言之,C++ STL可以在网络编程提供丰富的数据结构和算法,使开发者可以更加轻松地实现各种网络应用。使用网络套接字和STL提供的功能,可以实现数据的发送和接收,并对数据进行各种处理和操作。
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