用Python实现中国象棋(详细教程 | 附代码)

      创建一个完整的中国象棋游戏是一个复杂的项目,涉及到游戏规则、用户界面、AI算法等多个方面。在这里,我将提供一个更完整的Python代码示例,包括基本的棋盘、棋子移动规则和简单的用户交互。但请注意,这仍然是一个简化的版本,不包括复杂的AI和所有游戏规则。

(具体思路学习在文末!!!)

# 定义棋盘和棋子
class ChessPiece:
    def __init__(self, type, color):
        self.type = type  # 棋子类型,如'帅'、'车'等
        self.color = color  # 颜色,'红'或'黑'

    def __str__(self):
        return f"{self.color}{self.type}"

class ChessBoard:
    def __init__(self):
        self.board = [[None for _ in range(9)] for _ in range(10)]
        self.init_pieces()

    def init_pieces(self):
        # 初始化棋盘,放置所有棋子
        pieces = {
            '帅': [(4, 1), (4, 9)],
            '仕': [(3, 1), (5, 1), (3, 9), (5, 9)],
            '相': [(2, 1), (6, 1), (2, 9), (6, 9)],
            '马': [(1, 2), (1, 8), (9, 2), (9, 8)],
            '车': [(1, 1), (1, 9), (9, 1), (9, 9)],
            '炮': [(1, 3), (1, 7), (9, 3), (9, 7)],
            '兵': [(1, 4), (1, 5), (1, 6), (9, 4), (9, 5), (9, 6)],
        }
        for piece_type, positions in pieces.items():
            for pos in positions:
                if piece_type in ['兵']:
                    color = '红' if pos[1] == 1 else '黑'
                else:
                    color = '红' if pos[1] == 1 else '黑'
                self.board[pos[0]][pos[1]] = ChessPiece(piece_type, color)

    def print_board(self):
        # 打印棋盘
        for row in self.board:
            print(' '.join(str(cell) if cell else '.' for cell in row))
        print()

    def move_piece(self, start, end):
        # 移动棋子
        if self.board[start[0]][start[1]] and self.board[end[0]][end[1]] is None:
            self.board[end[0]][end[1]] = self.board[start[0]][start[1]]
            self.board[start[0]][start[1]] = None

    def is_valid_move(self, start, end):
        # 检查移动是否合法(这里只是一个简单的示例,实际需要更复杂的逻辑)
        return self.board[end[0]][end[1]] is None

# 游戏主逻辑
def main():
    board = ChessBoard()
    while True:
        board.print_board()
        # 获取用户输入
        start = input("请输入起始位置(格式:x,y,例如 0,4):")
        end = input("请输入结束位置(格式:x,y):")
        # 将输入转换为整数坐标
        try:
            start = tuple(map(int, start.split(',')))
            end = tuple(map(int, end.split(',')))
        except ValueError:
            print("输入格式错误,请重新输入。")
            continue
        # 检查移动是否合法
        if board.is_valid_move(start, end):
            board.move_piece(start, end)
        else:
            print("非法移动,请重新输入。")
        # 检查游戏是否结束
        if board.board[0][4] is None or board.board[9][4] is None:
            print("游戏结束!")
            break

if __name__ == "__main__":
    main()

代码解释:

  1. ChessPiece类:代表一个棋子,包含类型和颜色。

  2. ChessBoard类:

  • init_pieces  :初始化棋盘,放置所有棋子。

  • print_board  :打印棋盘的当前状态。

  • move_piece  :根据用户输入的起始和结束位置移动棋子。

  • is_valid_move  :检查移动是否合法(这里只是一个简单的示例,实际需要更复杂的逻辑)。

3. main函数:游戏的主逻辑,包括打印棋盘、获取用户输入、检查移动合法性、移动棋子和检查游戏是否结束。

实现效果如下图:

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