BMP文件头格式

 1:BMP文件组成

  BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。

  2:BMP文件头(14字节)

  BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。

  其结构定义如下:

  typedef struct tagBITMAPFILEHEADER

  {

  WORDbf Type; // 位图文件的类型,必须为BM(1字节)(42,4D)

  DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位(4字节)

  WORD bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0(2字节)

  WORD bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0(2字节)

  DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图(4字节)

  // 文件头的偏移量表示,以字节为单位

  } BITMAPFILEHEADER;

  3:位图信息头(40字节)

  BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。

  typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{

  DWORD biSize; // 本结构所占用字节数(4字节)

  LONG biWidth; // 位图的宽度,以像素为单位(4字节)

  LONG biHeight; // 位图的高度,以像素为单位(4字节)

  WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1(2字节)

  WORD biBitCount;// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),(2字节)

  // 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一

  DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),(4字节)

  // 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一

  DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位(4字节)

  LONG biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数(4字节)与设备无关的图片为0

  LONG biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数(4字节)与设备无关的图片为0

  DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数(4字节)

  DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数(4字节)

  } BITMAPINFOHEADER;

下面是96×80大小16位图像的头文件(包括调色板)

00000000h: 42 4D 42 3C 00 00 00 00 00 00 42 00 00 00 28 00 ; BMB<......B...(.
00000010h: 00 00 60 00 00 00 50 00 00 00 01 00 10 00 03 00 ; ..`...P.........
00000020h: 00 00 00 3C 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ; ...<............
00000030h: 00 00 00 00 00 00 00 F8 00 00 E0 07 00 00 1F 00 ; .......?.?....
00000040h: 00 00   

     

  

  三、彩色板

 

  对于24-位真彩色图像就不使用彩色板,因为位图中的RGB值就代表了每个象素的颜色。

 

  如,16位位图B565的调色板为00F8 0000 E007 0000 1F00 0000 0000 0000,其中:

  00FB 0000为FB00h=1111100000000000(二进制),是蓝色分量的掩码。

  E007 0000为 07E0h=0000011111100000(二进制),是绿色分量的掩码。

  1F00 0000为001Fh=0000000000011111(二进制),是红色分量的掩码。

  0000 0000总设置为0。

  将掩码跟像素值进行“与”运算再进行移位操作就可以得到各色分量值。看看掩码,就可以明白事实上在每个像素值的两个字节16位中,按从高到低取5、6、5位分别就是r、g、b分量值。取出分量值后把r、g、b值分别乘以8、4、8就可以补齐第个分量为一个字节,再把这三个字节按rgb组合,放入存储器(同样要反序),就可以转换为24位标准BMP格式了。

 

 

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