简单pipeline的写法

     通常在设计中我们采用多级流水线对组合逻辑进行分割,流水线的设计不仅使系统拥有更好的timing 并且当流水线级数较多时还可以有效的压缩bubble。
这里简单介绍一种基于ready/valid握手信号的pipeline的设计方法。一个三级流水线的结构如下图所示:
对于如图所示的pipeline 有
ready0=~(valid0&!ready1);
ready1=~(valid1&!ready2);
ready2=~(valid2&!ready_out);即对于每个fliflop 当数据准备好但与后一级握手失败时才会将ready信号拉低。
always@(posedge clk)
begin
if(valid(x-1)&readyx)

data x<=data x-1;



end

always @(posedge clk)
begin
if(readyx)
validx<=validx-1;


end





可以看到当输出的ready_out拉低时 流水线不会马上停住,仍然会让每一个fliflop中吃满数据时再停止工作。当pipeline处于停滞状态时,当ready_out拉高后流水线可以马上开始工作。因此采用流水线设计可以有效的压缩bubble。且由于多级流水线将组合逻辑切断,可以使系统拥有更大的吞吐率


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