网络性能中的概念(3)

  1. 速率
    指数据传输的速率,单位b/s,或者bps,例如300Mbit/s,2Gbit/s。(理论上)
  2. 带宽
    在计算机网络中,带宽所指的就是某个信道所能通过的最高数据率
  3. 吞吐量
    与前面的速率不同的地方是,吞吐量 统计的是实际的数据量,就像我们生活中千兆光纤,可能传过来只有百兆的。
  4. 时延
    时延通俗上来讲就是我们发送的数据从发送端到接收端所需的时间,其中,时延由多个部分组成

发送时延:看公式就可以理解意思:发送时延=数据帧长度(bit)/发送速率(bit/s)
传播时延:电磁波传播的在信道中传播所花费的时间,公式:传播时延=信道长度(m)/电磁波在信道上的传播速率(m/s),这里要说要一下,铜缆和光纤中的传播速率是不一样的哦。

结合现实例子来说,当我们过收费站的时候,就是发送时延,因为由收费站的限制,而我们在高速上跑直到到达目的地,这段距离就是传播时延。所以从这里就可以看出,延时是由很多因素造成的,有时候网慢不一定就是你想的那样哦~

还有两种分别是处理时延和排队时延,发送包需要一定时间来处理,就有了处理时延,而路由器中如果有多个数据包同时进入路由器的缓存,那么就会有排队时延。daikuanji

当然,总时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延

  1. 时延带宽积
    =传播时延*带宽
    这个概念可以把我们的网络通路想象成一个圆柱体,传播时延就是圆柱的高,带宽就是圆柱的底面积,当整个通路完全被数据占满的时候,该数据通路才是完全被利用。
  2. 往返时间RTT
    在网络中,通信往往是双方通信,A给B发包,那么B要给A返回一个信息或者将包转发回去,在B这里就有一个收到包等待往返的时间,其实这里很像前面说的处理时延,没错,处理时延就是RTT中的一种,排队时延这些都属于RTT的一种。
  3. 利用率
    信道的利用率并不是越高越好,利用率越高,产生的时延就越长,就像高速公路,车多,自然会堵。
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