- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 Unity3D 物理引擎相关设置
在菜单中选择Edit->Project Setting->Physics进入Physics Manager。 其中的重要属性: - Gravity 重力大小,如果勾选了Rigidbody的Use Gravity选项,物理引擎就会按此处数值设置重力。 - Default Material 物体碰撞时的反作用力大小。也可在Rigidbody中分别进行设置。 - Sleep Velocity,
2017-02-22 21:01:10 3662
原创 C++ 排序算法(4)---快速排序
简介快速排序是目前各个排序算法中效率优秀的一种排序方法,其采用的任然是分治法的思想,并且快速排序在实际中也是最为常用的。基本流程首先在数组中取一个值作为基准(可以随便取) 4,3,1,7,3,9,5,6,2将比基准小的都放到基准的左边,比基准大的都放到基准的右边,以此将数组分为两部分 3,1,3,2,4,7,9,5,6分别对两个区间重复以上步骤,直到各区间只有一个数 3,1,3,2,|4
2017-02-12 12:28:49 740
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人