cocos2d-x太空大战小游戏

自己写的太空大战小游戏,采用Cocos2d-X引擎实现,强调动手实践,帮助初学者快速上手Cocos2d-x游戏开发引擎;同时带你熟悉2D游戏开发中的基本概念,包括场景、图层、精灵、物理引擎、粒子系统、音效系统等。除了引擎本身,还会讲解各类工具软件的使用,包括PhysicsEditor、Particle Studio、Tiled、PhotoShop等;


所有的源代码、素材文件和工具软件下载地址:

https://pan.baidu.com/s/1eZmIEg6OzTpsClX9GgeQlw  验证码:8ep4

配套的视频课程地址:

http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1005279010&share=2&shareId=1015012659

视频课程内容目录:

1. 课程介绍;
2. 游戏开发平台搭建;
3. 创建第一个游戏场景(包括Tiled的使用);
4. 游戏场景之间的切换;
5. 添加飞船和子弹;
6. 添加敌机;
7. 碰撞处理(包括Physics Editor的使用);
8. 爆炸视觉效果的添加(包括Particle Studio的使用);
9. 音效控制界面与开关;
10. 总结与后续(包括PhotoShop的使用);

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