阶段性总结:如何快速上手一个新的平台或者技术

作为研发一枚,为了实现客户的各种需求,为了避免重复造轮子,通常需要快速调查到哪个轮子(比如各种平台,或者开发包等)好用,然后快速熟悉和上手。在接触到一个新的平台或者技术的时候,我们可以从哪些方面入手呢?
 

1,参考资料

通常有哪些资源可以帮助我们快速学习?以下以Thingsboard平台为例:

j阶段资料        学习内容举例(thingsboard为例)
初步熟悉官网

1)整体介绍:通常有这门技术或者平台的整体介绍,对其有一个整体的认识。(比如有哪些功能,能干什么)

2)入手指南:通常会有如何使用的入门指南。也会提供一些sample,照着跑一跑,用一用,对整个工具有一个简单的初步的认识。

 thingsboard官网首:ThingsBoard — Open-source IoT (Internet of Things) Platform

 thingsboard启动手册:Getting Started with ThingsBoard | ThingsBoard Community Edition

进一步熟悉使用方法接口说文档以及代码

进一步详细开发或者使用的时候,用到哪个部分,就去查找对应部分的接口说明文档。
可能的参考资料:

1)官网上api说明资料

2)github上面的资料

3)

 thingsboard文档:ThingsBoard Community Edition | ThingsBoard Community Edition

有些还提供swagger页面接口文档页面供参考:

Swagger UI (thingsboard.io)

进一步解决具体的技术或者业务问题社区以及github上面的课题一些工具或者平台是有自己的社区,有技术问题或者不知道能不能实现的时候,可以去上面找找。github:ThingsBoard - Open-source IoT Platform (github.com)
如果问题还没有解决终极手段:找高手可以找一找这方面的专家向他们请教。
或者直接联系官方邮箱
比如官网或者github上有提供联系官方或者开发者的邮箱,可以试试。(目前这个还没有尝试过)

2,心态调整

接触一个新的技术或者平台,势必是需要有一定的学习成本在里面的。甚至如果做项目的话,会涉及到一部分的返工工数,会不断重复【调查-->尝试】的过程,心态不要急。工数预计的时候,把学习成本也考虑进去。

如果大家还有别的好的办法,可以相互交流一下。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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