网络编程:就是编写程序使两台连网的计算机相互交换数据。
TCP (UDP) 处于OSI参考模型的第四层(传输层),如果要求收发信号按顺序、可靠地进行传输,就要使用TCP协议;如果对此不做要求,就可以使用UDP,另一方面网络游戏要求只有在必要的情况下才使用UDP,除此之外一概用TCP。
套接字(socket)是操作系统提供的部件,是网络数据传输用的软件设备,网络编程又称为套接字编程。这个词的意思为连接网络的工具。
服务端套接字步骤:
1、调用socket函数创建套接字
2、调用bind函数分配IP地址和端口号
3、调用listen函数将套接字转为可接受连接状态
4、调用accept函数受理连接请求。如果没有连接请求的情况下调用该函数,则不会返回,知道有连接请求为止
5、调用write函数用于传输数据客户端套接字步骤:
1、调用socket函数创建套接字
2、调用connect函数向服务器发送连接请求创建套接字后并不马上分为服务器端和客户端。如果紧接着调用bind、listen函数,将成为服务端套接字;如果调用connect函数,将成为客户端套接字
本地计算机的IP地址:127.0.0.1
Linux套接字编程
- 服务端 hello_server.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char *argv[])
{
int serv_sock;
int clnt_sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size;
char message[] = "Hello World!";
if(argc != 2)
{
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(serv_sock == -1)
{
error_handling("socket() error");
}
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
{
error_handling("bind() error");
}
if(listen(serv_sock, 5) == -1)
{
error_handling("listen() error");
}
clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
printf("%s", "before");
clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*) &clnt_addr, &clnt_addr_size);
if(clnt_sock == -1)
{
error_handling("accept() error");
}
printf("%s", "after");
write(clnt_sock, message, sizeof(message));
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
- 客户端 hello_client.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char* argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char message[30];
int str_len;
if(argc != 3)
{
printf("Usage : %s <IP> <PORT>\n", argv[0]);
exit(1);
}
sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock == -1)
{
error_handling("socket() error");
}
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
{
error_handling("connect() error");
}
str_len = read(sock, message, sizeof(message)-1);
if(str_len == -1)
{
error_handling("read() error");
}
printf("Message from server : %s\n", message);
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
- linux终端编译服务器端:gcc hello_server.c -o hserver
linux运行服务端:./hserver 9018
再启动一个linux终端编译客户端:gcc hello_client.c -o hclient
- linux运行客户端:./hclient 127.0.0.1 9018
然后会打印出 Message from server : Hello World!
文件描述符只不过是为了方便称呼操作系统创建的文件或套接字而赋予的数而已;文件描述符有时也成为文件句柄,但“句柄”主要是windows中的术语。在linux中称为“描述符”,在linux中,套接字是文件,但在windows中则不同是区分套接字和文件的。因此在windows中需要调用特殊的数据传输相关函数。linux中则可以利用文件I/O函数操作套接字。
linux打开文件:
int open(const char *path, int flag);
1、path 文件名的字符串地址
2、flag 文件打开模式信息
3、成功时返回文件描述符,失败时返回-1linux关闭文件:
int close(int fd);
1、fd 需要关闭的文件或套接字的文件描述符
2、成功时返回0,失败时返回-1linux将数据写入文件:
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t nbytes);
1、fd 需要关闭的文件或套接字的文件描述符
2、buf 保存要传输数据的缓冲地址值
3、nbytes 要传输的字节数
4、成功时返回写入的字节数,失败时返回-1
5、size_t是通过typeof声明的unsigned int类型;ssize_t是通过typeof声明的signed int类型
6、为什么要使用size_t?因为计算机int是32位,还有16位的。系统变化时只需要修改并编译size_t的typeof声明即可linux将读取文件数据:
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t nbytes);
1、fd 显示数据接收对象的文件描述符
2、buf 保存要传输数据的缓冲地址值
3、nbytes 要接收数据的最大字节数
4、成功时返回接收的字节数(但遇到文件结尾则返回0),失败时返回-1简化服务器实现libevent, 在“单线程+时间驱动+非阻塞调用”模式下,实现服务器的最佳程序库是libevent。
- libevent的最大特点就是,它的工作方式并非创建大量线程然后等待read等系统调用,而是“不出创建线程,为每一个想要事先通知的事件注册回调函数,当事件发生时,只进行一次函数调用”。
- 有个可以替代libevent的更为高速的程序库libev