[文章摘要]Semantic Enrichment of Movement Behavior with Foursquare–A Visual Analytics Approach

文章:Semantic Enrichment of Movement Behavior with Foursquare–A Visual Analytics Approach
作者:Kruger Robert, Dennis Thom, and Thomas Ertl.
来源:IEEE TVCG, VOL. 21, NO. 8, AUGUST 2015


文章利用社交媒体数据(Foursquare的POI信息)为轨迹信息赋予语义。
特点:
1,Foursquare的POI信息有层次类别,基于该层次树提出了一个语义决策模型,
其中包含了距离、签到数目、用户登录等要素。

2,由于语义的不确定性,因此还可以利用人工交互的手段,让分析者来修改赋予的语义类别。


利用POI赋予轨迹语义的挑战:
1,GPS的不确定性、噪音等。
2,POI密集区域,不知道访问了哪个POI。
3,有很多地点没有POI信息。


目前大多数语义赋予方法是自动决策模型,但是实验证明,
这些模型不能产生可靠的结果,因此需要依赖分析着的经验来探索、分析甚至修改结果。
本文利用可视分析方法来改进决策模型,并且可视化了结果的不确定性。


本文的第一版是
Krueger R, Thom D, Ertl T. Visual analysis of movement behavior using web data for context enrichment[C]//Pacific Visualization Symposium (PacificVis), 2014 IEEE. IEEE, 2014: 193-200.
这版提出了更为精细的决策模型,并且用了两个新的数据集来验证。


下图是系统界面,上面是map view,其中POI用icon 表示,颜色的深浅表示POI的不确定性,越深越确定,下面是temporal view,列为每小时,最上面是最确定的活动,即颜色深对于确定的活动。



本方法步骤:

1,分割轨迹,提取停留点。利用了郑宇的方法,即当连续的点在一定距离范围内,且访问时间大于一定时间阈值的为stop。

2,DBSCAN对stop聚集,提取聚集区域。

3,利用POI赋予语义。


POI采用的是Foursquare的信息,其API可以根据一个点和半径,查询该圆范围内的POI,且这个POI有三层结构,如下图所示。



根据POI层次构建的树, 最上面是root,下面三层对应POI,越靠近root越确定,越靠近叶节点越不确定。



决策模型考虑了空间距离、签到数目和用户登录。

空间距离用高斯函数来建模,中心点不确定性为0,最外围点不确定性为1。

然后对半径范围内所有POI求平均,如下式所示。



空间距离、签到数目和用户登录的不确定性如下式


最终用混合模型表示,如下式。




三个POI层次的不确定性,从上到左到右,POI越精细,不确定性越高,如下图。




允许分析者根据经验手动调整POI类别。



不同的POI的类别层次的temporal view,从上到下分别为由粗到细的POI类别。





实验验证了精度,但不能验证recall。

未来打算利用时间信息和根据过去活动的预测信息(如POI的访问序列)来改进决策模型。

还可以加上环境信息,如天气信息,交通模型等。






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