软件重构的一点总结


        昨天领导让我把之前做的软件及资料整理出来,供他人参照学习,我说好。等到我打开之前的代码的时候,加上最近学习设计模式的一些体会,发觉有的地方不堪入目啊。于是决定将代码重构一下,尽量比之前有所改进。

1、model类,左侧选定的树节点改变后的判断,由if 改为 switch case,看似好点了,可是里面一大坨类似的代码,

于是写了一个ShowForm(Form frm){} 将窗体类引用过来,需要哪个就实例化哪个。代码量瞬间减少了很多,清晰明了。小结: 类似代码,封装到类/方法中。

2、SocketConnection类 ,由于在frmConnection窗体中需要用它,为了使每次进来都引用的是同一个对象,SocketConnection这里采用了单例模式。SocketConnection类中 关于主要采用静态类型成员,请看: 静态变量与非静态变量的区别   静态变量在程序的生命周期一直存在,占用一定的内存,而实例变量只是在你new的时候才存在,静态变量调用方便,实例变量必须new完之后才能用。

3、其他的主要用的技术:遍历局域网ip、socket通信、多线程、文件存储、强类型 数据集的应用--



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